第187章 神話分神(第2/2頁)
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簡單來說,喬安花費1道“神話之力”,即可創造出自身的一個複製人格,以“人形精神體”的形態呈現,看起來就像一條半透明的鬼魂,環繞本體凌空懸浮。
這個“精神體”,預設伴隨本體進退,亦可遵循主人格的意念在空中移動,但是與本體不能離得太遠。
以喬安當前的神話階位,精神體與本體的最大距離只有70尺。
精神體的存在時間與施法等級成正比,喬安施法等級24,精神體即可存在24小時。
“精神體”看起來很像虛體鬼魂,本質完全不同,這東西其實是喬安主人格的外在投射,只要喬安處於清醒狀態,精神體就無法被任何方式消除,甚至在無魔環境下依舊存在。
但是,當喬安的主人格失去意識,“精神體”便無以為繼,立刻自行消解。
這個巨複雜的“精神體”,到底有啥用處呢?
“精神體”沒有“力量”和“體質”這兩項肉體屬性,無法進行物理攻擊,敏捷、智力、感知和魅力等屬性則與本體一樣,可以施展喬安本人擅長的一切法術與心靈異能,以及不依賴力量和體質屬性的超自然能力乃至神話能力!
“精神體”可以獨立維持施法專注,但是使用上述特殊能力所消耗的資源,比如法術位、靈能點和“神話之力”,也包括施法素材,都由喬安的本體來提供。
這還不算完,花費更多“神話之力”,喬安可以創造並且同時擁有多個“精神體”,但是最多不能超過神話階位。
換句話說,喬安當前最多可以花費7道“神話之力”,一口氣創造出7個“精神體”,環繞在自己周圍,只要念頭一動,即可遙控七個分神,再加上自己的本體,分別施展各種魔法、心靈異能或者超自然能力,同時發起攻擊!
由於“精神體”能夠獨立保持專注,這也就意味著喬安往後就不需要“分神秘術”了,可以讓“精神體”來施展那些需要維持專注的法術,比如“裂空掌”。
設想一下,本體加上“精神體”,同時施展“裂空掌”,一口氣塑造出七隻巨掌,同時攻擊敵人,這該有多變態?!
真是這樣嗎?
先等等,喬安發現了盲點。
不對頭,這種思路不可行。
“精神體”的力量是0,創造出來的“裂空掌”只有自帶的12點力量屬性,徒有其表而已,並沒有多大暖用……
相比之下,本體配合“神話分神”,同時維持8組“火牆術”的施法專注,才是更合理的用法。
至於那些不需要維持專注的法術,當然也都可以利用“神話分神”來釋放。
比如本體與7個“精神體”鎖定同一個目標,同時發射8道“解離術”,瞬間造成320能級的殺傷,這誰頂的住啊?!
這種戰術唯一的缺陷就是法術位消耗太多,無法持久續航,但是關鍵時刻用來秒殺強敵還是很不錯的。
喬安不禁暗自感慨,如果自己早一點覺醒“神話分神”,就憑這一招,單挑科斯徹奇的化身應該不成問題。
平復了一下激動的情緒,喬安開啟“內視術”,檢視提升神話階位過後自身的變化。