喬安心頭一動,也試著施展“任意門”,結果驗證了矮人老哥的猜測——法術受到神秘的魔力干擾,無法正常啟動。

略一思索,喬安變成“蜂人”形態,打算直接飛出陷坑。

然而剛一振動翅膀,周邊魔網立刻發生詭異的顫動,魔力化作無形的蛛絲黏住雙翅,使喬安無法飛起。

“不光‘任意門’,就連飛行都被禁止了。”

喬安變回人類形態,蹲在地上,隨手拾起一枚石塊,就地描繪4號盧恩符文Ansuz,解析陷坑底部究竟結附了什麼法術。

地面湧現魔法靈光,兩組法術構型順利解析出來。

其中一個喬安很熟悉,“大地束縛”,阻止飛行的2環防護系法術。

另一組法術構型比“大地束縛”複雜得多,喬安還是頭一回見到,仔細辨識過後,發現其中一部分構型與4環“次元錨”相似,顯然具有禁止位面旅行的功能。

考慮到這個法術佔用的能級相當於8環法術位,喬安不難猜出它的名字——8環“次元鎖”!

喬安當然想把“次元鎖”的法術構型抄錄下來,然而現在可不是“白嫖”的好時機,先得把團隊當前遇到的困境,向身旁同伴做出說明。

“我們所處的陷坑出奇寬闊,簡直就像一座盆地,地面恆定了‘大地束縛’和‘次元鎖’,所有飛行和傳送能力都受到遮蔽,想要離開陷坑,恐怕只能順著坑壁爬上去。”

喬安望向幾乎垂直地面的光滑坑壁,琢磨用什麼方法爬牆最安全。

團隊成員都是探險老手,隨身帶著鎬頭、繩索和巖釘,攀爬百尺峭壁並非難事。

喬安還有更省事的辦法,施展2環“蛛腳術”,就可以暫時長出八條蛛腿,獲得媲美蜘蛛的攀爬能力。

但是,他隱隱覺得事情沒有這麼簡單。

換做他是古諾酋長,在迷宮中設計了包括“拉鍊隧道”和龐大陷坑的連鎖陷阱,還在陷坑中設定了禁止飛行和傳送的法術,又怎麼會忽略落入陷坑者爬牆脫困這一對策?

喬安懷疑爬牆這個看上去很合理的脫困途徑,未必真的靠譜,保不準爬到半腰又觸發什麼惡毒陷阱。

就在他出神思索的時候,呱長老走到坑壁跟前,從儲物袋裡摸出一顆酷似蠶豆的植物種子,埋在牆根,擰開壺蓋澆了點水,而後對著種子施展3環法術“植物滋長”。

在魔力的刺激下,剛剛埋進土裡的種子迅速萌發,長出一條粗大的蔓藤,順著牆壁向上攀爬。

喬安仰望迅速攀援生長的蔓藤,漸漸覺得自己多慮了,牆體應該沒有設定什麼陷阱,照這個生長速度,只要耐心等待半個鐘頭,蔓藤就能爬上坑頂,形成一架可供眾人脫困的天然繩梯。

然而當蔓藤攀爬到離地大約20尺高處,上方看似光滑的牆體突然浮現密密麻麻的孔洞,排放出淡綠色煙霧。

蔓藤觸及煙霧的剎那,木質纖維迅速石化,轉眼間就變成灰色石藤,失去生命的同時也終止了攀爬。