高速飛行的“鐵處女”撞上敵人的瞬間,理論上也將承受同等的反作用力,如果反作用力全部施加在喬安身上,那麼他本人也將被震得骨肉碎裂,難逃一死。

然而在實戰測試中,喬安並沒有遭受強烈衝擊,不得不感謝介於塔壁與他本人之間的緩衝力場,就像無形的海綿,吸收了絕大部分反作用力,使他免受衝擊。

除了這些優點,喬安也意識到“鐵處女”的“撞角模式”還存在兩個不夠完美的地方。

首先,“撞角模式”需要開闊的空間進行充分加速,沒有速度就沒有動量,殺傷力也將大打折扣。

“鐵處女”本身體積就比較龐大,還要為她提供加速空間,那就意味著喬安不方便在室內使用這種攻擊方式——還沒有完成加速就撞上牆了,想一想就尷尬!

此外,即便是在戶外戰場,有足夠開闊的空間用於加速,“鐵處女”的速度也是有上限的,基本上等於喬安本人的飛行速度。

蜂人形態下,極限速度差不多是150裡每小時。

鷹人形態下,極限速度大概能達到200裡每小時。

當然,這種全速突擊模式不可持久,不出半個鐘頭就耗盡體能了。

受限於蜂人和鷹人的生理結構,喬安想再提高速度就很難了,而速度上限就決定了“鐵處女”的動能上限,繼而決定了殺傷力的上限。

有沒有辦法另闢蹊徑提升飛行速度呢?

其實還是有的。

如果喬安是德魯伊,或者將來學會4環“變形術”,可以變成比鷹人更適合高速突擊的飛禽。

比如“遊隼”,比如“軍艦鳥”,還有瓦雷斯自然界飛行速度最快的禽類“藍背雨燕”,短時間內的衝刺速度甚至可以達到三分之一音速!

如果喬安可以變成這些更擅長高速飛行的鳥類,“鐵處女”就能以“亞音速”撞擊敵人,破壞力將比蜂人形態提升兩到三倍,一次衝撞就能徹底擊殺變異雪怪,不會像現在這樣,還能給敵人留下掙扎乃至閃避的機會。

河渠對面突然傳來的槍聲,打斷了喬安的思路。

目光透過水晶鋼塔望向槍聲傳來的方向,他看見楊少尉率領偵察連的全體官兵出現在護城河對面,正在開槍狙擊攻城的怪物。

此時,戰場上的局勢已經悄然發生逆轉。

六頭變異雪怪全都被擊斃,先前躍上城頭的恐狼與雪怪失去後援,在阿薩武士們的圍攻下,接二連三被擊殺。

城下的群狼與雪怪,也都被橫衝直撞的“鐵處女”嚇得慌了神,紛紛縮回河渠跟前,動起原路撤往對岸的念頭。

然而橫在河渠上的六座獨木橋,早已被海拉爾、奧黛麗和霍爾頓摧毀,切斷怪物們的退路。

偵察連進入戰場,使怪物們的處境變得雪上加霜,一顆顆從背後射來的子彈,迫使他們無暇顧及攻城,哀鳴著四處逃竄。

最終,除了極少數恐狼冒著槍林彈雨,強行渡河逃走,其餘的怪物全都橫屍在麋鹿鎮城牆下,鮮血染紅了護城河。