法師無法呼叫神力,但是喬安擁有被黃蜂女珍妮以自然神力“汙染”過的“蟲化血脈”,所以他仍然可以採用“術士”的方式施展“毒擊術”。

這就說明一個問題。

喬安雖然是以法師的方式學習“毒擊術”,但是真到了施法的時候,還是離不開術士血脈。

如果一個法師沒有同樣的“蟲化血脈”,即便從喬安這裡抄錄“毒擊術”,也無法真正學會,更無法成功施放出來。

由此不難得出一個推論。

如果喬安將來治癒“蟲化症”,失去了“蟲化血脈”,他也就無法再施展“毒擊術”了。

那麼“毒擊術”是否值得他費這麼多心思,花這麼大力氣來學習?

喬安仔細分析過“毒擊術”的法術構型過後,覺得這份心思花得很值!

“毒擊術”最獨特之處在於嚴重依賴施法素材,採用什麼樣的毒素作為施法素材,最終就能造成對應的中毒效果。

這樣來看,“毒擊術”似乎沒啥大用。

反正已經有毒素在手,不用這個法術,直接動手投毒還不是一樣嗎?

當然沒這麼簡單。

“毒擊術”只需要微量毒素原料,就能造成充分的中毒效果,事實上是擴大了毒素的效力。

這一點很像“蛛網術”,只用一點蛛絲,就能創造出巨大的蛛網。

“蛛網術”創造出來的蛛網,無法持久存在,“毒擊術”的好處是造成的中毒效果沒有時間限制,如果中毒者不積極求醫解毒,結果很可能是被活活毒死。

此外,絕大多數毒素,對感染條件的要求非常苛刻。

比如,某種透過血液感染的蛇毒,僅僅塗抹在體表是沒用的,只要消化道沒有潰瘍啥的,甚至喝一杯毒液也沒啥大事,直接被胃酸消化了。

還有一些毒素,只能以空氣為媒介,透過呼吸道傳播。

這就更麻煩了。

你好不容易散佈的毒氣,一陣大風就能吹得無影無蹤,甚至逆襲回來毒翻自己人。

“毒擊術”的另一大好處,就是不需要考慮複雜的環境因素和傳播媒介,只要法術命中目標,就能確保注入毒素,至於對方扛不扛得住毒素侵蝕,那就要看個人的抵抗力了。

畢竟不同個體對毒素的抵抗力和免疫力各不相同,不可一概而論。

在喬安看來,“毒擊術”對施法材料的依賴,還為這個法術提供了更為廣闊的想象空間。

採用不同的毒素作為施法素材,就能達成不同的中毒效果,大大拓寬了“毒擊術”的實用價值。

懷著這樣的念頭,喬安開啟自己的儲物袋,清點了一下這兩年來蒐集儲備的各種毒素,這其中就包括他親手調製的第一種毒素。

去年夏天,喬安在蜥蜴沼澤初遇“灰袋獸”格雷的時候,順帶採集了一些血根草,後來以血根草和蛇毒為原料,調製出具有麻痺效果的毒素。

此刻開啟藥瓶塞,“血根草”混合蛇毒的獨特氣味隨之飄逸出來,勾起喬安的回憶,使他猛然意識到時光飛逝,自己已經回不到過去了。