這怪物沒有眼睛,喬安猜測它具有某種盲視能力,就像“震顫感知”那樣,只能覺察到自己往它身上澆水的動作,卻無從分辨澆灑在它身上的是什麼液體,所以才會感到害怕。

“別擔心,這藥水可以幫你止血。”

喬安透過心靈連線安撫觸鬚怪。

觸鬚怪最初對他缺乏信任,但是很快就發覺被藥水浸潤的傷口正在迅速止血癒合,疼痛也大為緩解,顫抖的身軀漸漸平靜下來。

喬安感應到觸鬚怪的心態變化,對自己的敵意有所降低,就打出一串手勢,低聲吟詠施法咒文。

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淡淡的青色魔力光輝由喬安眼中散發出來,照射在觸鬚怪身上。

這個法術的咒文和效用都很像“魅惑人類”,但是構型稍有不同,專門適用於異怪類生物。

喬安是在巴登溫泉療養期間,透過解析自身異怪血脈,發掘出這個相當冷僻的1環法術——“魅惑異怪”。

在地表世界,很少有機會跟異怪打交道,然而在異怪層出不窮的地底世界,這個偏門法術就找到了用武之地,所以喬安特地準備了一個,正好拿觸鬚怪練練手。

魅惑類法術,通常很難對心懷敵意的生物發揮作用。

好在喬安已經用一瓶療傷藥水大大削減了觸鬚怪的敵意,施法過後,成功爭取到對方的好感。

“惑控學派”的法術,大部分可以劃歸為兩個子類,一類是“魅惑”,另一類則是“脅迫”,前者比如“魅惑異怪”,後者比如“人類定身術”和“支配蟲類”。

“脅迫”型別的法術,好比霸王硬上弓,不管受術者多不情願,一旦被法術俘獲,就只能被迫服從施法者的命令。

“魅惑”型別的法術,沒有那麼強硬,只是在不知不覺中贏得受術者的好感和信任,使對方覺得施法者是真心為他好,發自內心聽從施法者的建議,而非被迫屈從施法者的擺佈。

這兩種型別的惑控法術,各有利弊。

“脅迫”類法術的優勢在於簡單粗暴,不用在意受術者是否心懷怨恨,強迫對方執行命令。

短板在於對方倘若心有不甘,執行命令過程中便不會全力以赴,能偷懶就偷懶,不僅效率低下,也無法執行那些需要發揮主觀能動性的創造性工作。

“魅惑”類法術的弱點在於受術者保留了一部分自由意志,如果施法者的要求明顯違背了受術者自身的利益,就有可能遭到拒絕。

好處是當施法者與受術者利益一致的時候,或者能夠說服受術者相信雙方利益一致的時候,受術者就會被激發出極大的熱情,積極為施法者服務,非但不會消極怠工,甚至還會主動出謀劃策。

此刻被喬安以“魅惑異怪”俘獲的觸鬚怪,已經意識到自己的命運完全掌握在這位人類法師手中,唯有取悅對方,自己才有可能保住性命。

所以當喬安提出請它為自己的冒險團隊擔當嚮導,引領眾人穿越地臍,前往血苔原的時候,儘管觸鬚怪從出生以來就未曾離開過這片區域,還是很痛快地答應下來。