“燃油術”保留了“油膩術”的全部功能,此外還具有一項“油膩術”所不具備的特殊功能,碰到一點火星就會猛烈燃燒,油脂覆蓋區域化作火海,對置身其中的生物造成4個能級的火焰傷害。

如果用“燃油術”替代“油膩術”配合造坑術,不僅能夠有效阻礙囚徒脫逃,還能點燃油脂,把陷坑變成“火坑”,使囚徒體驗火刑的滋味。

點燃坑中的燃油不難,比如對著陷坑射一發“灼熱射線”就搞定了,然而這是最好的戰術搭配嗎?

不,顯然不是。

更適合搭配“造坑術”和“燃油術”的火系法術,其實是“熾焰法球”。

將一顆“熾焰法球”施放在充滿燃油的陷坑裡,首先可以起到引燃油脂的作用,其次“熾焰法球”自身也會撞擊囚徒造成2個能級的燒傷。

與“灼熱射線”造成的4個能級傷害相比,“熾焰法球”乍看起來很弱,但是“灼熱射線”只能造成一次性傷害,“熾焰法球”卻可以持續接觸囚徒並且造成多次殺傷,綜合計算下來,其殺傷力遠比“灼熱射線”大得多!

如果是在平地上,上述分析並不成立。

敵人在被“熾焰法球”撞到第一次過後,就會設法遠離這團熊熊燃燒的大火球。

但是在陷坑裡,囚徒活動的空間非常有限,且四周全是粘稠的燃油,哪有餘地躲閃“熾焰法球”?

“造坑術+燃油術+熾焰法球”的法術組合很實用,但在喬安眼中還不夠完美。

既然陷坑已經變成“火坑”,坑裡還有一顆熊熊燃燒的大火球,必要的時候,喬安還可以將坑中的“熾焰法球”作為火源,施放一發“煙火術”,使坑中囚徒變成瞎子,或者迫使其吸入大量嗆人的濃煙,陷入劇烈的咳嗽以致無力嘗試逃離火坑。

如果這還不夠,喬安還可以再補上一個“法師強襲掌”,遙控巨掌懸浮在火坑上方。

力場構成的巨掌,不會被火焰燒燬,倘使坑中囚徒還沒被燒死,甚至還試圖爬出火坑,喬安便可遙控巨掌猛擊下去,將囚徒最後的逃生希望一巴掌拍死在火坑中。

什麼叫創造性施法?

什麼叫做戰術施法?

這就是了。

世上不存在無用的法術,只有無能的施法者。

喬安抄錄的第10個法術,是2環“狂笑術”。

這個法術他並不陌生,不久前曾目睹大傑克施展過,阿吱中招過後除了無休止的捧腹狂笑,什麼事都做不了。

這個惑控系法術非常實用,只有一個小小的限制:對智力太低的生物無效。

比如野獸和昆蟲之類低等生物,要麼理解不了何為幽默感,要麼根本沒有進化出“發笑”的機能,“狂笑術”便無從施展。