看起來璀璨無比,特效拉足,一雙星河般的眸子幾乎成了切實的形容詞。

而今的祖星。

西方神祇數量很少很少了。

停留在祖星上,許可權被壓制,特效被壓制,再怎樣的牌面都有一個限度。

看不出來神祇的恢宏大氣。

對比下,還是星空深處,亦或者其他宇宙帶著更舒服一點。

在虛擬神域上。

神祇甚至可以放大自身存在感。

想要多少牌面,就有多少牌面。

反正是自己的虛擬網路區域,自然是按著自己的心境來。

實際上。

這名神祇並非西方的完全體。

它本是東方神祇。

而今加入西方後,透過試錯方法,構建出西方神話歷史出來,自然也參雜了它對於東方的瞭解。

削弱就是了。

對於西方神系則是極盡誇大。

對於創世神域而言,並沒有多少區別。

合格便可以透過。

不合格便刷下去。

最終成就的歷史世界,趨向於神祇歷史,雖然跟真正的神祇歷史肯定有所區別。

但想來也相差無幾。

神域都透過了。

而且根據它的想法,這才是正常的神祇世界。

而今東方的神祇世界。

是不合理的。

透過西方神系,迴歸正軌,真正改造整個東方神系,方才是正道。

它這是在救國啊!

在最後一步決戰前,一切也確實都很順利,唯一不順利的是,竟然真的存在一個可以超越它們試錯出來的歷史世界。

這就有點過分了。

再怎麼強大的構造能力,比得上它同幾十位神祇試錯掉幾十個原初處世界弄出來的成果嗎?

後面發現蘇城所拿出來的歷史,只侷限於一顆星球,屬於凡人歷史後。

它懂了!

原來如此。

犧牲了絕對戰力、文化、格局等等,純粹為了在真實度以及陰謀論上做文章,將難度儘量調低。

缺少了神祇級別的力量。

想要透過的話,難度自然是大大減少,仔細觀看了作品之後發現也確實如此。