在這段資訊浮現出的同時,視網膜內,虛擬面板上也發生了一些微小的變化:

執行日誌自動摺疊

“創造模式”下,介面上多了一張代表著2號沙箱的卡片,粗看上去,是一片冰原,而在卡片旁邊,則是一個淺色的+

更有一個小彈窗,分別對應著兩個選項。

算力釋放?

新沙箱?

林拓愣了下,有些不解,旋即,當他仔細梳理了下伴隨這個提醒一同到來的資訊,才終於弄清楚發生了什麼。

簡單來說,系統目前擁有的“演算力”是有限的。

只能同時支撐一個沙箱的衍化加速,這也是此前沒法同時衍化兩個世界的原因。

可如今,2號沙箱因為人類虛擬進步的躍進、發展,導致“複雜度”與現實基本持平,時間同步。

無法再加速,因此,這部分算力就“釋放”了出來。

有了算力,也就可以再開第三號沙箱。

並且,因為沒有關閉隔離罩,所以,2號沙箱也並未“開啟”,沒有進入“觀察模式”,仍舊保留在創造模式下。

“還可以這樣?”弄清楚了原理,林拓的表情相當精彩。

並且猛地意識到了一個很關鍵的問題:

“按照這個道理,那如果我手動將某個沙箱調整到1:1流速,豈不是說提前釋放了算力?”

“難道說,可以透過這種方法同時開多個沙箱?”

面對林拓的質問,衍化沙盤坦然地給予了肯定的回答:

【是】

“……”林拓沉默了下,有些氣憤道,“可是以前你怎麼沒說?”

【你沒問】

“……”

這一刻,林拓都感覺這破系統可能也沾染靈性了。

你沒問!

這語氣……理直氣壯……

林拓頗有些無語地沉默了會,仔細回憶了下,發現……好像還真是。

上次,1號沙箱處於衍化中,算力被佔用,所以沒法同時開兩個,他也沒想到還可以這麼搞。

不過說回來,林拓發現,衍化沙盤給予資訊似乎也存在個逐步“解鎖”的過程。

同樣的問題,一個月後詢問,可能就比前一個月問答案更詳細。

就彷彿……它也在升級,或者“修復”一樣……

想到這,他看待沙盤的目光都發生了些許變化。

“算了,現在知道也不晚。”好一陣,林拓才收回目光,綠洲本來就是佔用了國內的地,面積也小,放出去也沒什麼後悔的。

倒是這樣一來,2號沙箱似乎不用急著開啟了。

他可以放手先去開下一個。