第353章 有人要倒黴了(第1/2頁)
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遊戲島論壇的閒話版塊。
相關討論的帖子雖然不至於佔領整個板塊,但基本上也差不多了。
【郝總牛逼!】
【創意工坊這是打算和電趣平臺搶飯吃啊。】
【哈哈哈,打起來打起來,趕緊打起來。】
【可以的,之前把《反恐行動:圍攻》撲街的鍋甩給雲夢遊戲,後面又是3C聯盟明著抄襲,我還以為郝總慫了,沒想到咱郝總居然在下這麼大一盤棋。】
【不愧是人皇,偷家本領一流。(滑稽)】
【遊戲平臺可是大米娛樂的基本盤之一啊,這要是創意工坊打算走向大眾,大米娛樂怕是有得頭疼了。】
【不一定,不管怎麼說電趣平臺還是國內最大的遊戲發行平臺,創意工坊雖然在玩家圈子裡的口碑不錯,但體量還是太小了!】
【這有誰說的好呢?不過如果是我的話,一款遊戲同時在創意工坊和電趣平臺上線,我肯定是選擇在創意工坊買。畢竟買mod送遊戲,這不比打折香多了。(狗頭)】
議論紛紛的不只是玩家們,還有做遊戲的業內人士。
相比起前者,後者無疑要興奮的多了。
某遊戲設計師群。
一大清早,這幫本來應該在睡覺的夜貓子們非但沒有睡覺,反而精神亢奮地在那水群。
而討論的話題,正是雲夢遊戲在官網上刊登的那條公告!
【創意工坊這是打算對獨立遊戲製作人開放了??】
【我的天,我不過是熬了億會兒夜,我特麼看到了什麼!】
【臥槽,啥也不說了,我這就去註冊個開發者賬號。】
【別扯淡了,人家這個政策是針對釋出在創意工坊上的那些地圖,你特麼連創意工坊的開發者賬號都沒註冊,瞎操個啥熱鬧。】
【你懂個屁,你難道沒發現,這是雲夢遊戲在試水嗎?先將自帶粉絲的遊戲地圖開發成獨立遊戲,測試下檔案的反應,然後再將平臺開放給其他遊戲公司。我就不信了,創意工坊現在這麼大的流量,郝總會捨得看著這好東西在那兒發黴?不存在的好嗎!】
將遊戲上架到創意工坊,幾乎可算是國內無數遊戲設計師的夢想。
自從新曆19年以來,創意工坊龐大的流量和高黏度的玩家社群便吸引著無數遊戲公司的目光。
然而令人無奈的是,從一開始雲夢遊戲似乎就沒有將創意工坊對外開放的打算,一直將其作為自己的自留地使用,只上架自家公司製作的遊戲。
但現在,這種情況似乎出現了一點點鬆動。
雲夢遊戲居然開始嘗試孵化獨立遊戲工作室了,而且還打算將自己的平臺開放給這些小型獨立遊戲工作室!
雖然沒有確切的訊息表明,未來創意工坊會向整個業界開放,但這無疑是一個好的開始。
只不過,對於作為友商的電趣平臺而言,這個訊息就沒那麼美妙了。
雖然到目前為止,電趣平臺仍然是國內使用者數量最大,上架遊戲最多的電子遊戲平臺,但這個領域的護城河從來算不上有多高,使用者的忠誠度可能還抵不上一次打折促銷。
創意工坊真正讓電趣平臺感到威脅的,不是創意工坊穩步增長的使用者數量,而是創意工坊做到了他們夢寐以求都想做到的事情。
那便是社群!
電趣平臺不是沒有社群功能,只不過社群功能一直是個雞肋。玩家最多在購買遊戲的時候會看一眼遊戲的評價,至於電趣平臺內的遊戲論壇什麼的,幾乎沒有玩家去關注。
為了彌補電趣平臺在社群互動上的短板,之前徐千時甚至還投資2億元,打造一款主打尋找“遊友”的社交軟體,結果軟體還沒做起來就被海獅集團給吸血了,而且還是被動吸血的那種。
不少玩家在軟體上找到了一起開黑的隊友,緊接著就互換了微信,砸錢做的推廣全變成海獅集團的日活了。