第350章 無與倫比的競技性(第1/2頁)
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同樣是在尚海。
坐在電腦前的Say夜忍不住發出了一聲感慨。
“不愧是郝總。”
“先不說這地圖好不好玩,反正玩到現在我是一點毛病都挑不出來。”
唯一要挑個毛病的話,大概就是停不下來了。
每當他產生打完這局就停下的想法時,腦海中對上一局的覆盤又讓他忍不住再開了一把。如此週而復始,他整晚上都沒有播官方地圖的1V1訓練賽,從上播到下播一直都在打DOTA。
最關鍵的是,偏偏觀眾們還買賬,看得津津有味,甚至比他這個職業玩家還要樂不思蜀,恨不得他明天的直播內容也是DOTA。
下播之後的Say夜開小號去其他直播間逛了一圈,發現不只是自己在玩這個hao12345大神設計的新地圖,就連第一屆戰吼杯的冠軍“雷克薩之斧”,也操作著斧王在費伍德森林裡橫衝直撞。
和打官方地圖時一樣。
這傢伙喜歡的陣營就一直玩,喜歡的英雄也是一直選,看來在DOTA這款遊戲裡,斧王就是這傢伙的本命了。
不只是雷克薩之斧,除了少數幾個像是張翔之類的娛樂主播在玩其他地圖或者其他遊戲,基本上整個遊戲區都被DOTA這四個字母給佔領了。
“這就是職業遊戲設計師創造的地圖的魅力嗎?”握著滑鼠關掉了直播間的頁面,靠在椅子上休息的Say夜忍不住感慨了一句,“太強了。”
其實他也有上傳自己的自定義地圖,不過除了粉絲之外根本沒幾個人玩,所以他特別佩服遊戲水平又高,又能做出那些讓人愛不釋手的地圖的郝總。
不過想想也是。
連魔獸都是那個男人做出來的。
相對於那些中小型遊戲製作組而言,有過大型遊戲開發經驗的郝雲在進行地圖創作的時候,簡直就如同降維打擊一樣。
無論是遊戲的平衡性,還是多變的玩法以及這背後可以深度挖掘的戰術,從細節到宏觀的每一點都恰到好處地戳中了他的興奮點。
端著一杯熱牛奶走到了Say夜的旁邊,他的助理帶著一絲疑惑問道。
“我還是不太明白,連郝總自己都開始設計自定義地圖了,照這個趨勢發展下去,創意工坊自定義地圖的熱度越來越高,官方地圖就沒人玩了吧?”
“雖然但是,整個遊戲的生命力卻大大延長了,”接過熱牛奶喝了一口,Say夜微微笑著說道,“你見過哪款RTS遊戲上線快三個月了,還能維持剛發售時的熱度?魔獸爭霸不但做到了,甚至還屢屢突破了自己的記錄。”
最初的創意工坊只有百來個玩家在分享自己創作的地圖,而現在已經不只是玩家在分享自己創作的地圖,甚至一些名氣大的地圖還成立了工作室,為地圖提供源源不斷地更新。
據說很快創意工坊要開放付費渠道,允許地圖創作者對自己釋出的作品設定收費元素,或者釋出收費作品。
可以預見的是,從魔塔開始誕生的DIY精神,不但在魔獸爭霸這款遊戲上得到了延續,還進一步完善了整個生態鏈條。
當創作者獲得可以維持生活的收入之後,會有更多優秀的創意和玩法在這個生態中誕生,而魔獸爭霸也將成為一款經久不衰的遊戲,直到這個源頭枯竭之前都不會輕易地走向落寞。
“可是……那雲夢遊戲費盡心思弄得電競豈不是黃了?”助理還是有些困惑,一臉不解地問道。