經濟被徹底鎖死,英雄無法發育,這還玩個毛線?

而就在這個時候,say夜還沒想出對策,便看見對面的大法師牽著兩隻水元素遊蕩到了他家門口。

say夜瞅了一眼對方等級,雙手徹底離開鍵盤,放棄了這場遊戲。

得,英雄都特麼三級了。

這還打個錘子?

OB得了!

直播間裡的彈幕,也是徹底爆炸了。

“臥槽,這打法也太猥瑣了吧?”

“簡直顛覆了我對人族的理解……”

“媽的,這款遊戲還能這麼玩?”

“該不會是特麼策劃親自在玩吧,一般人哪可能想到這奇葩的打法??”

“啥也不說了,趁這打法還沒什麼人知道,我趕緊去開一把人族爽爽。”

“建議下個版本把箭塔的城防甲改成重甲或者中甲,要不別的種族簡直沒法玩兒了。”

“人族本來就沒多少人玩吧……不過我估計明天遊戲大廳裡,特麼全是農民在敲塔了。”

勝負似乎已成定局。

直播間裡的彈幕幾乎已經沒有人幫夜神出謀劃策,合計著如何翻盤了。

這怎麼翻盤,根本翻不了。

就連say夜自己,都已經直接放棄了治療。

不過有一說一,他倒也算是有骨氣,哪怕沒有絲毫贏面也堅持到了最後一刻,直到己方大本營被對面的箭塔A爆,也沒有投降。

然而,遊戲的輸贏並不會因為意志而改變,最終他贏了一整晚的連勝還是被終結了,在觀眾的一片可惜的彈幕中恥辱下播。

下播之後,他不甘心地開啟了回放錄影,覆盤那場對局。

當他將視角拖到對方基地的時候,吐血的發現對方連兵營都沒造,就連英雄祭壇都是等三座箭塔敲好之後補的。

好傢伙,這遊戲還能這麼玩!

不過也正多虧了這場失敗,讓他對這款遊戲有了新的理解。

其一,兵營之前應該先出祭壇和地洞,而這條血的教訓已經被他寫進了攻略裡。

其二,這款遊戲絕對不像它看起來的那樣缺乏競技性。

倒不如說,這款遊戲的競技性,簡直是他見過的所有RTS遊戲裡最強的!

即使是公認最弱的人族,也能憑藉著優秀的意識和戰術將獸族打得手足無措。

看著螢幕中寫好的攻略,一個模糊的概念開始在他的腦海中隱隱浮現。

那他這個概念只有一個模糊的輪廓。

如果能夠找到旗鼓相當的對手,來一場酣暢淋漓的對決,相比就算沒有刻意營造節目效果,也能點燃觀眾們心中的熱血……