無論是玩家們還是主持人,所有人都懵了那麼一兩秒。

這話啥意思?

進沒進步還得再研究研究?

不少人都從這句話中聞到了火藥味兒,許多看熱鬧不嫌事大的玩家們,一個二個都精神了起來,眼中閃爍著炯炯光芒。

有好戲看了!

果然不出所料,就在徐千時漫不經心地說出這句話的瞬間,菠蘿娛樂的CEO王明峰立刻眯起了雙眼,眼神中變換著陰晴不定的神采。

至於先前說出那番話的柳導,則是左右看了一眼,作無辜狀攤了下手,將目光投向了主持人。不得不說那動作舉手投足都是戲,不拿個最佳影帝獎簡直是屈才了!

然而主持人哪敢接茬,只能裝作沒有看見。

畢竟無論是菠蘿娛樂,還是大米娛樂,這兩家公司背後的巨頭,都不是他一個小小的主持人能得罪的起的。

所幸,這位徐總也就是發了句不痛不癢的牢騷,然後便漫不經心地將話題重新帶回了正軌上。

“我這一票,投給《修仙模擬器》!”

聽到這句話,李宗正激動地差點站了起來。

好在旁邊的江樂橙和劉業一起按住了他,才讓他沒有因為不理智的舉動而被從內場請出去。

對於徐千時的選擇並不關心,抱著雙臂的王明峰嘴角輕輕瞥了瞥。

一票還想翻了天?

我倒要看看,除了你之外,還有誰敢投給修仙模擬器!

並沒有將王明峰的表情放在心上,徐千時停頓了片刻,臉上帶著玩味的笑容繼續說道。

“既然說到創新了,那就來隨便談談創新好了。”

“長久以來,業內最流行的遊戲型別就是我們現在所熟知的動作冒險類,這類遊戲擁有著極強的視覺衝擊力和畫面表現能力,配合上第三人稱的視角可以很容易的將玩家拉進到遊戲世界中。站在投資人的角度,開發一款動作冒險類遊戲是最保守的選擇,即使是上千萬乃至上億的開發成本,只要正常水平發揮的話,也根本不用擔心會虧損。”

“然而,就我自己感覺,整個業界已經很久沒有進步了。”

“所有人都在深耕自己所熟悉的領域,而幾乎沒有人會跳出這個框架,去尋找一些雖然沒那麼流形,但足夠有意思的樂趣。”

“這一點我必須自我檢討一下,因為長久以來大米娛樂在單機遊戲的開發策略上,也是奉行保守原則,以至於這三年來我們帶給玩家的感動都只是流於表面。直到我的一位友人啟發了我,我才試著將開放地圖的概念引入到了我們旗下的產品中……相信不少玩家很快就能感覺到,我說的是什麼。”

“當然,這裡就不多給我們自己的產品打廣告了,還是說說《修仙模擬器》這款遊戲。”

“站在我個人的角度來看,他在設計風格上無疑是極具創意的!尤其是在開放式遊戲設計方面,甚至比我們做的更為大膽,將沙盒的概念引入到了實際遊戲中。”

“玩家可以按照自己的想法自由享受遊戲的樂趣,而不是在主線劇情或者任務的限制下,去體驗遊戲設計師設計好的人生。”

“雖然不知道柳導對創新的定義是什麼,但在我看來只有修仙模擬器這款遊戲能配得上創新這個詞。”

“畢竟到目前為止只有它,真正讓我感覺到了啟發!”

全場響起了熱烈的掌聲。