第166章 那我就隨便說說好了(第1/3頁)
章節報錯
佇列移動的速度比想象中的要快。
一共20臺電腦4列排開,每人只有十分鐘的體驗時間。到了時間之後就算工作人員什麼也不幹,排在後面的玩家也會主動上前催促,將還坐在位子上的人趕走。
這麼多人在後面等著,一般人到了體驗時間也不敢犯眾怒賴在那兒不走。
後來郝雲發現,這《龍王》其實除了現場體驗版之外,也可以在展位前領取啟用碼,從官網上下載Demo版啟用了繼續玩。
&no版,遊戲劇情只到第1章節結束,就算繼續拿到了啟用碼去會展中心附近找個網咖或者回家繼續體驗,其實也玩不了多久。
然而即便如此,還是這麼多人排隊,實在是讓人羨慕。
排了兩個小時的隊,總算是等到了自己這兒,郝雲回頭望了一眼後面的人山人海。
好傢伙,比自己剛過來的時候又多了足足一倍。
這也太誇張了!
“趕緊開始吧,後面的人還在等著呢。”見郝雲坐在位子上半天沒有動作,一旁的工作人員催促說道。
“好的好的,莫慌。”
戴上耳機,握著滑鼠的郝雲點了下開始,進入到了遊戲中。
開場動畫一分鐘。
其他玩家都跳過了,不過他卻沒有跳,而是看起了遊戲劇情。
主角是一名龍族棄嬰,而且還是牛逼轟轟的前朝王族。
因為宮廷鬥爭和朝堂上的陰謀,還是嬰兒的主角被逐出東海,被一名漁夫撿到後撫養成年,機緣巧合之下於五行山上拜師學藝,最終在神仙指點下揭開身世之謎,攜一槍一劍殺回龍宮血刃仇人,奪回屬於家族的榮耀和王位的冒險故事。
總的來說,作為一款熱血向的動作角色扮演遊戲,這款遊戲的劇情做的雖然沒什麼出彩的地方,但還算是中規中矩,矛盾和衝突都有,主線是復仇,一路爽到底的那種。
就是那即視感不知道為什麼這麼強……
而除了劇情之外,就是其本身的遊戲性了。主流遊戲的升級體系以及乾淨利落的打鬥畫面,哪怕是按照3A遊戲的標準來評價,郝雲也能給他打到至少7分了。
“劇情的話6分及格分,音樂可以打7分,畫面毫無疑問8分,唯獨拖了後腿的就是遊戲性了。”
“本來就是一眼能看到頭的劇情,再加上被升級速度拖慢的遊戲節奏,再熱血沸騰的主線也會變得無聊……總分最多也就能給到6分了。”
試完結束之後,郝雲給出瞭如是的評論。
&no版的緣故,遊戲節奏慢的出奇。打怪獲得的收益和付出的努力與時間完全不成正比,想從一級升到二級恨不得要殺100只小怪,10分鐘的體驗時間也就夠升一級,點出第2個技能。
就算技能特效做得再精美,打鬥場面做了再酷炫,重複上一百來次也夠讓人難受的了。
刷到80多隻雜兵的時候,郝雲甚至忍不住想快進。
“只能說中規中矩吧。”
十分鐘剛剛完成第一個任務。
摘下了耳機,郝雲嘆了口氣。
站起身來,他將座位讓給了後面排隊的玩家,從人群中擠了出來。
本來以為這就結束了,然而就在他剛打算離開這兒的時候,一位戴著眼鏡兒瘦瘦高高的男人卻是追上了他的腳步。