嗯?

空氣有些微妙的尷尬。

看著眼前沒有任何動靜,郝雲愣了下。

任務呢?

咋沒下文了?

……

截止到郝雲返回寢室為止,遊戲下載數量已經突破了20萬大關。

根據電趣平臺的提現規則,遊戲銷售額的50%為獨立創作人的稅前收入,換算一下就是10萬塊。

對於一名學生而言,這毫無疑問是筆鉅款!

當然了,這麼多錢全部提現是不可能的,平臺方面會截留一部分資金作為押金,用來處理玩家的退款申請。

除此之外,當天的銷售額需要等到次日才能提取。

這麼算下來的話,郝雲能夠提現的金額差不多有2萬多塊。

這筆錢不管他是想直接提現,還是提現一部分都可以。電趣平臺僅限制了每月的提現次數為三次,並沒有對提現數額進行限制。

至於稅務……

如果沒有註冊公司的話,平臺將按照個人所得稅標準幫獨立創作人代理稅務,並根據實際提現金額代繳。

而如果註冊了公司的話,則實行企業經營稅種,由企業自己負責。

按照夏國的稅法,年銷量在100萬以下沒必要瞎折騰,幾個合夥人把錢分一下就差不多得了。而銷量大於100萬的製作團隊,註冊公司則會更優惠一些。

畢竟在夏國,遊戲和音樂、影視、文學等其他文化產業一樣,都是享有一定政策扶持的。尤其是在稅收上,對營業稅的優惠力度可以說是相當大了。

註冊公司的事情到不著急,郝雲在電趣平臺的官網上聯絡了個代辦機構,已經在辦理了。

公司的名字就和他之前填寫的遊戲開發團隊名稱一樣,姑且先叫“雲夢”這個名字。

至於為什麼取這個名,主要還是因為“2048”的靈感,對於他而言簡直就像做夢的時候夢到的一樣。

至於“雲夢社”或者說雲夢集團的下一款遊戲,郝雲暫時還沒有想好。

整個公司目前就他一個光桿司令,能不能經營下去都還是個未知數。

至少現在,他準備做的事情只有一件。

那便是先把那2萬塊錢提出來,改善一下自己拮据的生活狀況。

順便,也把之前為了完成任務欠下的窟窿給填上……