傷害係數是對武器DPS(每秒輸出能力)的量化統計,是由聯邦軍事裝備評測委員會制定的,一項非常有趣的指標,用來為不同領域的武器進行量化評測。當然了,這種DPS與實際傷害效果並不存在直接聯絡,因為考慮到傷害型別和作用目標的裝甲型別不同,最終產生的殺傷效果也會產生差異。

比如相位炮對能量護盾的傷害效果高達120%,對裝甲硬目標的傷害卻只有80%。發射實體彈藥的質量加速器在面對護盾時相當無力,但在面對裝甲硬目標時卻擁有不俗的輸出能力,以及動能武器獨有的停止效果。

“星環時代”號攻擊艦的配置就是傳統的311模式,即60%能量武器加上20%的制導武器以及20%的動能武器,以確保對任何裝甲型別的目標都擁有不俗的輸出能力。

在實驗“腐蝕酸液”的時候,江楓試著對其巫術模型進行了一定修改,令原本聚整合箭矢狀的毒液,向霰.彈槍那樣散射出去。不過這種改良雖然提升了巫術的命中率和殺傷面積,卻意外削弱了“腐蝕酸液”的DPS。

總的來說,2.6的傷害係數,已經是江楓透過腐蝕酸液這項巫術,所能達到的法系輸出極限。

“果然碰上巫術護盾,還是得依靠這玩意兒嗎?”

銀白色的金屬圓球升起,在精神力的牽引下,環繞著江楓的指尖旋轉。

用幽魂的鐳射光束瓦解護盾,然後再用銀河K1射擊,除非碰上過於詭異的巫術,江楓覺得至少在面對三級以下的野巫師時,自己已經擁有了自保的能力。

另外,江楓同時發現,隨著自己精神力的提高,分心去操縱幽魂無人機也比以前更加得心應手了。

等下次弄到了足夠的星塵,沒準可以挑戰下同時控制兩架幽魂。

自帶兩架浮游炮的巫師,想想都帶感。

“……準備工作已經差不多了,等船的問題解決,應該就可以出發了。”看了眼牆上的日曆,江楓自言自語道。

畢竟是答應過的事,也不好拖得太久。

打了個哈欠,將實驗室中的裝置關機,江楓轉身回到了生活區中自己的房間,鑽進被窩裡,很快進入了夢鄉。

……

距離江楓從克瑞斯·晨風手中接過那柄長劍,已經過去了兩個星期。

因為船的問題還沒有解決,這段時間江楓也就沒有急著出海,而是慢條斯理地為即將到來的旅行準備著。除了每天睡前例行練習巫術之外,他不但透過對海藻細胞的分化處理補充了實驗室的組織原液,而且還在實驗室裡配置了幾瓶可能會用上的藥劑。

比如像是治癒藥劑這種出門旅行必備的東西,再比如像是強酸藥劑、燃火藥劑、毒物藥劑……有時候江楓覺得,自己似乎選錯了職業,比起一名巫師,自己明明更像鍊金術師。

不過考慮到巫師在這個世界超然的地位,繼續將這個身份扮演下去,似乎對自己更有利。

另一邊,那臺蒸汽輪機和配套的零件,早已被卡爾夫船長送去了賽維特港,此刻正在由杜維僱來的船工和鐵匠,試著按照圖紙上的步驟對船體進行適當的改良。

比如,在船艙尾巴後面鑽眼,比如砍斷僅剩的那根桅杆……

對於如此胡來的改造,凱魯特船長已經放棄了對杜維的勸說,每天在酒館中喝到爛醉,任由那些愚蠢的船工和鐵匠們,在這艘自己已經待了十幾年的船上叮叮咣咣。

喝醉了的他,甚至站在碼頭上揚言,這樣的船要是能開出海,他就把那根砍斷的桅杆吃到肚子裡去。

卡爾夫船長的想法也是一樣。

幾乎沒有人認為,這樣胡來的改造能讓這艘雙桅帆出海。

不過畢竟不是自己的船,除了同情和惋惜之外,他倒是沒有更多的情緒。更何況這是巫師大人的命令,即便是懷疑,也沒有人敢真正站出來,質疑他的命令。

反觀江楓,則相當的淡定。

他很清楚,和這些一點文化基礎都沒有土著們講解其中的原理,純粹是浪費時間。

用不了多久,他們便會被那震撼人心的一幕驚爆眼球,然後為自己的無知而慚愧的無地自容。