第66章 生命鍊金師【求收藏,求推薦票】(第2/4頁)
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【觸發bug…】
【生命鍊金師:稀有職業】
【職業等級:10】
【職業屬性加成:精神+50,智力+50,體力+50,壽命上限+10。】
【職業技能:生命煉陣,生命汲取,生命轉化。】
…
【觸發bug…】
【消耗15技能點…】
【生命煉陣已領悟…等級提升至滿級…】
【生命煉陣(滿級):消耗生命力凝結生命煉陣,煉製成功率+100%。】
【bug效果:生命力可用生命值替代,替代比例:1:10】
1點生命力可以用10點生命值替代。
不錯。
…
【消耗15技能點…】
【生命汲取(滿級):透過煉陣吸收生物的生命力,進行儲存,或增加自身壽命上限。
生命力汲取比例:1:10
生命力吸收比例:1:1】
【bug效果:可同時對多個目標進行生命汲取。】
汲取比例1:10,每吸收目標1點生命力,目標損失10天的壽命上限。
吸收比例1:1,每吸收1點汲取來的生命力,自身壽命上限+1天。
所以。
這個技能…很牛逼…
顧休驚訝了下,看向下一個技能。
【觸發bug…消耗15技能點…】
【生命轉化(滿級):消耗生命力凝結轉化煉陣,對生命物質體進行轉化,轉化成功率100%。】
【bug效果:轉化效果永久生效。】
生命轉化,這個有點看不懂…
顧休也不著急嘗試,看了下剩餘的30萬職業經驗,有些遺憾。
無論是技能點的消耗還是職業等級的提升。
bug觸發下,生命鍊金師所需消耗全都比極限武者所需的消耗還要多。
看看技能效果,倒也可以理解。
雖然不是戰鬥技能,可是效果一點也不差,甚至更厲害,如此消耗多很正常。
30萬職業經驗不足以再讓【生命鍊金師】等級提升十級,既然這樣那就不用了,留著吧。