如此,系統提示聲接連響起。

【精神屬性滿200,觸發bug ,獲得天賦特長:轉換比例+100%。】

啥意思呢?

就是1點氣力值可以轉化成2點念力/魔力/靈力值。

【意志屬性滿400,觸發bug,獲得天賦特長:毅力+100%。】

還行吧。

【智力屬性滿200,觸發bug,獲得天賦特長:術法威力+100%。】

可以。

【體力滿200,觸發bug,獲得天賦特長:生命值/氣力值成長值+100%。】

不錯。

以後人物升級可以獲得200生命值和氣力值了。

【肌肉滿400,觸發bug,獲得天賦特長:疲勞度上限+100%。】

能持續爆發,持續作戰更久了。

【細胞屬性滿400,觸發bug,獲得天賦特長:活力+100%。】

這個看不懂,感覺沒啥用,下一個。

【骨骼屬性滿400,觸發bug,獲得天賦特長:防禦力+100%。】

還行。

正好缺少防禦,骨骼屬性高防禦力本來就高,現在又加了100%,換算下來,無形中又增加了一些骨骼屬性。

【神經屬性滿200,觸發bug,獲得天賦特長:反應力+100%。】

這個好,很實用。

至此。

八個屬性全部加完,還剩最後一個基因屬性沒加,屬性點還剩370。

那麼,留下70點,剩下的全加了。

【基因屬性滿600,觸發bug,獲得天賦特長:覺醒古猿血脈,製造香蕉,暴食。】

古猿血脈,這是要返祖了?

製造香蕉?

什麼鬼。

查一下,哦,人類基因和香蕉基因相似度達到了50%。

這…

根本不是一個物種好不好。

暴食…

別說了,這個天賦特長和豬有關吧,豬的基因和人類的基因也相似。

客廳。

顧休隨手造了一根香蕉,一臉蛋疼的吃了起來。

這三個天賦特長,說好吧,的確好,不好吧,也算不上。

古猿血脈覺醒。