這麼一看,爸爸狀態還是挺給力的,反倒是世界核心這個麻麻不太行。

嗯…

有點得意忘形了。

顧休深吸口氣,冷靜下來,毫不猶豫的選擇了強行轉職。

100技能點,100萬職業經驗消耗。

面前。

轉職卷軸化為點點晶光,凝聚成一道劍氣,沒入了顧休的眉心處消失不見。

【稀有職業:劍之魂者】

【職業等級:1】

【職業屬性:精神+15,劍意值+100,劍魂強度+10%。】

【職業技能:劍魂姿態(未領悟)】

滿足了。

顧休順勢躺了下去,沐浴著黃昏之時的晚風,看著上方的藍天白雲,很是悠閒放鬆。

精神+15。

與別的稀有職業不同,劍之魂者稀有職業只加了“精神”這一個單一屬性數值,不過加的數值很多,不虧。

劍意值+100。

劍意值與精神屬性數值有關。

眼下,顧休的精神屬性數值是400點,因此,劍意值也是400點,現在又加了100點,等於劍意值有500點。

如果再算上裝備提供的精神屬性數值加持,那麼劍意值會更高。

可以說。

100劍意值價值100點精神屬性。

很不錯的職業屬性加成。

最後是劍魂強度+10%,這個顧休有點不明所以,不過以後總會知道。

看完職業屬性加成,顧休的目光落在職業技能上。

【觸發bug,是否消耗10技能點領悟技能“劍魂姿態”…】

顧休隨手造了根香蕉,黑色煉陣籠罩,香蕉變成了果汁,喝了口,選擇領悟。

【已領悟】

【劍魂姿態:被動,劍魂在場時,可變化不同的姿態,獲得不同的加持效果。】

【bug效果:場上可同時存在多個劍魂。】

看起來,劍魂像是一種提供輔助狀態的東西。

顧休心下琢磨,開始花費職業經驗。

【消耗30萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到10級…】

【消耗60萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到20級…】

【消耗100萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到30級…】

消耗有點多啊…

顧休看了眼還剩下的980萬職業經驗,無所謂了。

經驗什麼的,其他人需要天天刷副本什麼的,他有bug,偶爾去一次就頂其他人去數十次,上百次。

所以經驗問題不重要。

有鑑於後續升級還需要消耗不少經驗值,所以960萬經驗值先繼續留著。