5、這是真實的遊戲(第1/2頁)
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認真思考這個問題之後,陳奈再去找了一根藤條,然後進行最為簡單而原始的‘鍛造’。
說白了就是用藤條把一根細長的樹根,綁了一個半圓,然後把另一根的一端給削尖了。
這樣,一副十分簡易的弓箭就打造出來了。
“嗯……”
好吧,這豈止是十分簡易,這完全就是一個樣子貨。也就是能夠看看,糊弄糊弄三歲小孩子,四歲的都知道,這玩意是一點殺傷力都沒有。
雖然連糊弄小孩子都不行,但是……系統還是被糊弄過去了,忙活了大半天的陳奈,終於有經驗值入賬了。
沒辦法,現在陳奈是一隻貓啊,手指沒有人類來的靈活,打個結都得手腳嘴巴並用,很是辛苦的。
系統提示:我是一隻貓鍛造出簡陋的弓箭(失敗品),獲得一點經驗值,獲得新的鍛造圖,獎勵十點經驗值。
“嗚呼呼!”
十一點經驗值到手,漫長的升級之路,總算是走了十分之一。
老實說,這還是陳奈頭一次,獲得了這麼點經驗,可內心居然是感動來著。
不就是升個級而已嘛,我容易嗎我?
“嗯,確定了,鍛造裝備和武器這些,就是我獲取經驗值的方式,打怪我是獲取不了什麼經驗值的,所以精心還是主要放在鍛造方面上。”
驗證了自己的猜測,這是一件好事,但情況並沒有好轉。
首先,陳奈需要鍛造才可以獲得經驗值。
可像剛才那樣,純屬糊弄性質的,雖然系統會承認你鍛造了,但鍛造出來的破爛玩意,會被判定為失敗品,所以只會象徵性的給你一點經驗值。
這一次只是特殊情況,所以才會有十一點經驗值,下一次連一點經驗值都有點難說。
而且鍛造這個技能,是需要熟練度來提升等級的。
現在陳奈的鍛造是一級,可以鍛造的十級之內的裝備,想要提升到二級,需要一千點熟練度。
而剛才鍛造出失敗品,才給一點熟練度而已。
老實說,升級所需的經驗值,跟熟練度掛鉤在一起,這倒是一件好事。
要知道,在遊戲裡面,練級跟提升熟練,很多時候都是不相干的。
所以陳奈才會建一個小號,專心的去提升生活技能。
現如今,兩者是捆綁關係,這也意味著陳奈只需要認真鍛造出裝備出來,就可以快速升級了,走上人生的巔峰了。
但有一個問題,你要鍛造就需要材料,那麼這個材料從哪裡來呢?
以陳奈現在的情況,打怪爆材料和裝備,那是想都不用想了。
所以剩下的途徑也只有兩個,一是慢慢收集,就像現在這種,用一些簡單易得的材料,不斷累積起來。
積少成多,積小成大!
可這個途徑需要很長的時間和運氣,更需要耐心和恆心,後面兩個陳奈自然是不缺的,可他還要考慮另外一個問題。
生存!