2、神仙屬性(第2/2頁)
章節報錯
在遊戲之中,人物每升一級,五項屬性全部都會提升一點,此外還有五個自由點,可以讓玩家自己隨機分配。
這個分配就要看自己的職業了,例如魔法師,一般都是加智力和信仰,因為這兩項決定你的魔法攻擊和法力值,還會或多或少影響命中和暴擊。
你要是追求高攻擊,那自然就是全部點在智力上面去,至於法力值的問題,可以透過裝備來擬補。
敏捷這個屬性,主要作用就是提高閃避和速度,其次還會影響到物理攻擊、命中和一點點的暴擊。
劍士和盜賊這兩個職業,就對敏捷屬性比較重視,不過劍士的側重點還是在攻擊上面,所以傳統的加點方式是,將五點自由屬性點,三點分配給力量,兩點分配給敏捷。
稍微極端一點就是,四力一敏,或者很極端的直接追求攻擊力。
而盜賊就是比較極端的那一種,基本上都是全加點在了敏捷性,雖然攻擊力不是很高,可他們的爆發力和暴擊率很高啊,一套傷害下來,法師這種脆皮職業就完蛋了,劍士也丟了半條命。
現如今陳奈就是這樣的情況,敏捷屬性爆表,閃避和暴擊率絕對特別高。
“靠,我這是因為太過於怕死,所以把閃避給點滿是吧。”
陳奈很是無奈的吐槽了一句,老實說,他不是很喜歡這種極端屬性。
因為太過於極端了,優勢很明顯,但短板也很清楚的擺在那裡。
所以不太適合當獨行俠,得有個團隊,有幾個信得過的隊友配合,才可以將自己的短板掩蓋掉,讓優勢得以更大的發揮出來。
可以陳奈現在的情況,在沒有搞清楚具體情況之前,恐怕是有一陣子,都得當一個獨行俠,這讓陳奈很是擔憂啊,畢竟他的體質和耐力都只有2而已。
這兩個屬性有點微妙,因為在很多遊戲裡面,它們的作用其實都是一樣,只是叫法不一樣而已,基本上都是提高生命上限、物理防禦和法術防禦。
雖然陳奈沒有弄明白,這兩個屬性的作用具體是什麼,但可以肯定的就是。
數值都是2的自己,絕對是一個脆皮,這要是來個攻擊力高一點的小怪,都可以直接把自己打死了。
就是不知道,自己被打死了可不可以復活。
在沒有搞清楚之前,陳奈可不敢隨便嘗試。
“要是自己有幾件裝備就好了,嗯!”
陳奈感慨了一句,要是有裝備的加成,那麼自己也就有點底氣了不是。
說道這個裝備問題,陳奈立刻把個屬性介面給關了,然後找到了揹包。
遊戲嘛,一般來講,新手就會有新手裝備的,可以讓你更好的去練級。
而有些遊戲為了拉攏到更多的玩家,一般會在開服一段時間之後,就給新加入的玩家方法新手大禮包,讓他們可以更快的去升級,緊跟著老玩家的腳步。
也不知道自己是什麼情況,陳奈滿懷期待的開啟揹包,然後他就被一起七彩的光芒晃得眼睛都快要瞎了。
“我勒個去,啊哈哈哈……”
陳奈叉著腰,哈哈大笑了起來。
只是他現在是一隻貓,所以笑聲不是很好聽,聽起來有點像春天到了那種感覺,在這個寂靜的夜裡面,實在有點嚇人,樹上的烏鴉都被嚇得飛了起來。
是什麼事情,讓陳奈如此高興呢?
原因很簡單,揹包裡面雖然沒有新手套裝,也沒有新手大禮包,但裡面躺著幾件神器啊,這可比什麼新手大禮包牛掰了不知道多少倍好吧。
而且這幾件神器,都是陳奈自己打造出來,都是他自己的東西啊。