004 奇遇任務(第1/2頁)
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72小時連軸轉之後,就是一整天的昏睡。
“我是誰?我在哪?我在搞毛線?”
直到彈出了系統提示這才將還在素質三聯的方堃拉回到了原來的次元。
【系統提示:你透過了系統懲罰性主線I,系統懲罰性主線任務升級為第二檔難度(目前不可見)】
【系統提示:你獲得了1080.31點自由技能點】
【系統提示:檢測到宿主累計積累了超過2000點自由屬性點,系統開始釋出常規主線任務以及日常任務。】
【系統提示(重點標粗血紅色大字):請重視每一個日常任務,一旦主線任務無法完成,將造成嚴重後果(目前不可見)】
方堃這才反應過來,自己這是已經在鬼門關門前走了一遭,並且這個系統的製造者可能不是太安好心。
在方堃看來一款遊戲搬磚的效率是有極限的,而系統的貪婪程度目前看來是沒有上限的。
光從第一檔的懲罰性主線來說,就已經差點把自己給搞嗝屁了,這時候要是莫名其妙的接到第二檔的懲罰性主線,那不用嘗試了,直接交代後事吧。
至於那重點標粗血紅色大字,方堃既然已經嘗過了懲罰性主線的威力,那麼常規主線的的嚴重後果多半也是差不多的水平。
“這個有丶意思啊!”方堃嘴裡嘟囔了幾句。
【系統提示:你已經達到接取常規性主線I的標準(距離強制接取時間還剩:7d23h59min59s)】
【系統提示:你已經達到日常任務接取標準(今日剩餘3/3)(剩餘重新整理卷0/重置卷0)】
【系統提示:你的搬磚王者I任務獎勵已經可以領取。】
“花樣兒還不少!領取。”方堃心中默唸。
【系統提示:你的流放之路遊戲內“知識卷軸”通貨永久獲取量*2】
方堃:???
坑爹啊,作為流放之路遊戲中幾十種通貨鄙視鏈最底層的通貨來說,知識卷軸爆一個算兩個有卵用啊!!!
不過作為常年玩遊戲的老油條,方堃隱隱約約在這一系列的資訊中讀出某些不同尋常的部分。
這個系統好像在引導系統擁有者不斷的突破自我,就好像有一條看不見的紅線不斷的在追著系統擁有者,讓他不斷的在單位時間中產出更多通貨,而且從目前字面上看,這條紅線的標準還在不斷提高,並且更可怕的是,一旦達不到系統的目標,下場就只有一個——抹殺!
媽耶,擁有系統好可怕!
我現在退貨好不好?
方堃覺得自己這輩子就沒順利過。
【系統提示:已接取日常任務{做裝:魔力保留1%鈷藍珠寶(白橙)}】
【做裝:魔力保留1%鈷藍珠寶:腐化出一顆魔力保留1%鈷藍珠寶,視極品程度給予一定數量的自由技能點】
【備註:白:10,綠:30,藍:60,紫:100,橙:150,紅:300】
【系統提示:已接取日常任務{打寶:直覺之躍翠綠珠寶(紫)}】
【打寶:直覺之躍翠綠珠寶:透過任何手段獲得一顆直覺之躍翠綠珠寶,你可以獲得100點自由技能點。】
【系統提示:已接取特殊日常任務{現實:圖書館掛機——奇遇任務}】
【圖書館掛機——奇遇任務:你將獲得一個奇遇任務。完成之後獲得隨機超越當前版本的獎勵。】
【系統提示:奇遇任務較難觸發,且具有較高難度,但完成之後會獲得海量獎勵】