015 做學術界的泥石流(第2/2頁)
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“拉姆洛已經就位,隨時可以更新研究狀態∠(°ゝ°”
【研究線】屬於全自動執行的自動化【隨機】生產線。只有擁有特定屬性的研究小助手才能夠一定程度上控制研究的出產。
不過現在方堃就只有一項組合知識,自然而然也不需要所謂的產出控制,直接一個勁兒的往後懟就可以了。
這可不,幾天沒管研究線研究線上已經躺著好久個光球了。
{基於分散式計算的一種新的高效加密資料統計演算法——α演算法}
{基於分散式計算的一種新的高效加密資料統計演算法——β演算法}
{基於分散式計算的一種新的高效加密資料統計演算法——γ演算法}
方堃:......
連水論文都水的這麼骨骼清奇的嗎?怕不是投稿了之後要被人噴死。
【系統提示:是否立即投稿最佳平臺?】
為了通貨*2,這波忍了。
【系統提示:{基於分散式計算的一種新的高效加密資料統計演算法——α演算法}已妥投。】
【系統提示:{基於分散式計算的一種新的高效加密資料統計演算法——β演算法}已妥投。】
……
短短几分鐘的時間,方堃已經將這些研究成果(研究副產物)都處理了乾淨。
拍了拍沾滿油漬的雙手,方堃回到宿舍,開始新一天的搬磚。
————
【私享服:閃打中文網杯閃打娛樂賽正式接受報名】
【私享服全域詞綴:】
【字首:閃現打擊技能寶石的鑲嵌等級限制100】
【字首:閃現打擊技能的冷卻時間+20秒】
【字首:閃現打擊技能的位移距離*2】
【字尾:除了閃現打擊/光環/捷以外的一切主動技能寶石被禁用了】
【字尾:每張地圖可以容納至多6位玩家,玩家們可以互相造成傷害了】
【字尾:地圖加入特殊道具(時空探針),可以鎖定一名隨機玩家的遊戲內方位】
Tips:鎖定了之後才能夠進入對應玩家的地圖,也就是說如果你想抓人,你得先打出探針來,時空探針爆率非常高,跟遊戲內福袋的爆率差不多。
【復活規則:無限量復活,每次復活需消耗壽命25年】
來自閃打中文網的公告:“緊張刺激閃打賽,你值得擁有!”
方堃表示真的怕什麼來什麼,自己現在就只有兩條命了,系統球球你搖了我吧。
不過方堃細看,發現這個閃打賽還真是,emmmmm看臉。
閃現打擊在流放之路中是一個備受爭議的技能,首先這是一個位移技能,其次這又是一個強力的攻擊技能,很多人會蛋疼怎麼位移技能也能成為攻擊技能了?這還不小母牛坐飛機?其實不然,如果想要連續的觸發閃現打擊進行輸出,必須滿足自身擁有狂怒球這一條件。
閃現打擊第一擊觸發之後,如果身上擁有狂怒球,則會消耗一個狂怒球從而重置閃現打擊的冷卻CD,而這個恰恰是這個伺服器最令人心馳神往的地方。
看看字首第二條,你可以想象,一身神裝的大佬突然斷球了,歇火20秒,這畫面是多麼辣眼睛。
方堃身為一隻老賭狗表示,機會來了,衝壓!