100條反饋(第2/3頁)
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35.同樣我想塑造一些有趣的角色,像嘗試一下,觸之則死的“群像”。
36.開個玩笑,稍適嘗試一下,好不容易活過來了,總不能把自己玩死了,對吧。
37.說道無法掌控的角色,其實本文裡也有很多,結果也意外的不錯。
38.比如薩博,我當時就是覺得應該有個小boss戰了,寫這寫著就和最初的想法失控了,但還不錯。
39.順便講講本書,創作的過程也是很容易失控的。
40.本書的誕生,純粹是個意外。
41.最開始沒有獵魔人,時代也不是維多利亞時期,而是一群生活在現代,名為歪曲者的超能力者。
42.我一直覺得都市異能裡,缺少一個比較重要的類別。
43.就是很嚴謹,低魔的,用僅有的能力,去進行一場充滿算計與猜忌的戰鬥。
44.當然還有一群歡樂的說爛話的當代超能力大學生。
45.我覺得這個類別還挺有意思的,因為或多或少有點倉鼠屬性,我覺得存稿夠了再發,然後寫了快20w。
46.準確說是第一卷的劇情。
47.畢竟人是有夢想的,我想盡可能寫出完美的一卷,先把各位騙進來,之後什麼封面與實物不符……哎嘿嘿。
48.可很遺憾,這本甚至沒能簽約。
49.那時其實蠻失落的。
50.我和室友突發奇想,閒著也是閒著,我問蔡哥,要不整個遊戲?
51.蔡哥:“整!”
52.結果就是,做遊戲好難,需要好多錢,連個demo都做不出來。
53.蔡哥說要不外包吧。
54.可外包需要錢。
55.於是我為了600塊的全勤獎憤而成為了偶像。
56.那麼問題來了,寫點啥?
57.好像在群裡提過,本書本來是個賽博偵探來的。
58.華生是窩在出租房裡的頂級駭客美少女,福爾摩斯是機械改造人,出門隨身攜帶電漿霰彈槍,在所有的監控下,他都是一團無法辨認的馬賽克。
59.不過啊,科幻,寫不好就特別土味,就放棄了。
60.然後把超能力那本的設定魔改一下,餘燼之銃誕生了!
61.鼓掌!
62.然後,然後……
63.然後餘燼之銃還在連載,可遊戲的unity工程幾個月都沒更新了……
64.生活是把無情刻刀~
65.說回本書。
66.我覺得每個角色都應有著過去與未來,而不是一個簡單的展牌。
67.主角也是,他應該有著鮮活的性格,而不是一個推動劇情的工具人。
68.當然深入的寫一些角色的心理活動,一些想法類的東西,就容易被指文青,矯情。