如此,西線沒問題了,北線沒問題了,剩下的就是東線和南線。

東線那邊,就在猛虎群島以北,尋一處最大的島嶼,將其打造成高山淨土,再升級為大型淨土,配合大量的中小型雪山懲戒淨土,面對法則風暴的打擊還是有幾分把握,等明年春天,到後年冬天,這些中小型雪山懲戒淨土,都是可以提升為大型雪山懲戒淨土的。

甚至,乾脆在東線,西線,南線再打造三座冰川淨土,部署好密集的冰龍,讓兩大魔君陣營徹底死了常規入侵這條心。

最後就是南線了,在猛虎群島以西,海洋淨土以東尋一處位置,打造一座大型高山淨土。

至此,地表上,世界內迴圈的防禦就徹底構成,只要再融合法則之刃2.0的疫苗,法則風暴也不怕了。

有了具體實施的計劃,李斯文立刻動手,他透過全圖視野,直接遙控操作,先升級牛頭山淨土,由於這一次升級意義重大,所以李斯文先是圍繞著牛頭山一口氣打造了五座連綿高山,這就花去2500點世界規則,然後再消耗5000點世界規則將其升級到大型高山懲戒淨土。

這昂貴得李斯文都快喘不上氣,唯一的好訊息就是不用注射疫苗了。

而大型的高山懲戒淨土,對法則之刃的防禦上限直接飆升到240道,相當的安全。

反正以李斯文這貧瘠的想象力,是想象不出,到底何等猛烈的法則風暴才能一舉摧毀這座高山淨土。

新進階的大型高山淨土,又多出兩個神通。

這一次李斯文目標明確,其一選擇了世界之脊,這個神通是被動性,具體作用是加強高山淨土與周圍區域的聯合,會透過逐漸改善地質結構的方式,將高山淨土的力量擴散到更遠。

打個比方說,如果沒有這個世界之脊被動神通,大型高山淨土的最大直接影響範圍是——從核心玉化區域出發,半徑一萬五千裡(這也是冰川和海洋淨土的最大直接影響範圍,但高山絕頂這個神通是個例外,最大可投擲到五萬裡之外)。

但是有了世界之脊這個被動神通,大型高山淨土的直接影響範圍就能突破半徑兩萬裡。

所以這個神通是非常好的。

然後李斯文選擇的第二個新神通是——如嶽臨淵,一種更加靈活的,更加全面的實力增幅力場。

具體來講就是,在大型高山淨土的半徑兩萬裡之內,任何提前獲得高山標記,或持有令牌的半步傳奇級單位,都可以在一瞬間召喚如嶽臨淵這個神通。

然後在接下來的一個小時內獲得生命值+100%,體力值+100%,力量+50%,敏捷+50%,防禦+50%,領域重新整理一次,領域技重新整理一次,神通重新整理一次的效果。

而這個神通最多可以同步支援三千人線上……

也就是說,可以允許己方三千個半步傳奇啟用這個神通。

牛得很。

反正李斯文已經決定了,接下來包括崑崙淨土,以及其他三座高山淨土,都必須要使用這兩道神通,實在是太實用,太給力了。

隨後,李斯文將目光轉移到崑崙淨土,這一回他沒有在這裡新建山峰,而是直接把西南群山整個納入崑崙淨土,然後透過注入世界規則,將崑崙淨土升級到了大型高山懲戒淨土。

總消耗6500點,哎,花錢如流水啊,李斯文心裡很慌,安全感10000點。

然後,他毫不猶豫的選擇了世界之脊與如嶽臨淵這兩大神通。

接著,他又將目光落到北面,在神女峰以東的群山打造大型高山淨土,這裡倒是基礎雄厚,方圓上千裡的巍峨高山,只需撤去一些寒氣,就可以進行核心玉化,但就算如此,最後也花了一萬兩千點世界規則,畢竟是從無到有嘛。

至於八個神通,則是分別選了定風波(全面淨化),預警棋子(可攜帶+偵查預警),高山之盾(可攜帶+物理防禦+範圍詛咒淨化),高山絕頂(隔絕規則),世界之脊(增加範圍),如嶽臨淵(屬性強化),移山倒海(大型殺傷翻天印),擎天一柱(大氣淨土前置)。

至此,李斯文已經消耗掉了五萬+兩萬六=七萬六千點世界規則。

唉,看著少了一大截的總資產,他心如刀割,安全感暴跌一萬點。