長出一口氣,他就重新開啟屬性欄,檢視有無缺漏。

姓名:李斯文

職業:農夫/樵夫(樹葉符號)

生命:40/100

體力:42/100

力量:36

敏捷:18

防禦:6

天賦:9級靈視,3級穩定

技能:4級種田,5級伐木

綠色小球(生機值):12/15

黃色小球(靈魂值):91/45

藍色小球(天工值):0/30

——

此時的屬性欄下方,那個黃色小球是極為顯眼的,因為有一大團黃色的氤氳光芒是從這小球內部溢位,然後不停旋轉著,散逸著,這是之前李斯文擊殺兩隻飛天蜈蚣所得到的靈魂值,由於品質比較高,所以可以暫時保留。

不過這個靈魂值會隨著時間不斷散逸的,比如這才幾分鐘時間,原本總數應該是105點的靈魂值就只剩下91點了。

李斯文這時就猶豫了一下,這黃色小球是可以繼續擴容的,但需要的靈魂值點數至少得90點,大機率可以將黃色小球擴容到60點。

另外,他也可以將靈魂值用來提升技能等級,比如將伐木技能提升到6級。

前者利於長遠,後者立竿見影。

僅僅幾秒鐘,他選擇了後者。

伐木技能升到5級時消耗了24點生機值,此時升到6級,消耗的生機值就是很標準的48點。

至此,他的黃色小球裡剩下的靈魂值不多不少,正好43點。

至於6級的伐木技能,也終於升到了瓶頸,技能說明更是很有意思。

“伐木lv6級,說明,你已經擁有了伐木三十年的經驗,這非常了得,畢竟伐木不比種田,需要更加強壯的體魄,以及更加堅韌的毅力,所以現在的你擁有著尋常伐木工無法想象的優勢,你獲得如下伐木被動效果。”

“伐木被動效果之一:樹木剋星,三十年如一日的伐木讓你能分辨出這世上大多數樹木的特點,並能完美的加以利用。(砍伐樹木獲得的生機值+100%)。”

“伐木被動效果之二:樹木之友,三十年如一日的伐木生活讓你的生命和靈魂都融入到了樹木之中,你有時甚至會聽到樹木在交流。(砍伐特殊樹木時仇恨降低50%)”

“伐木被動效果之三:種樹人,三十年如一日的伐木生活讓你無比熱愛這個職業,為了防止某一天你無樹可砍,你選擇了一條值得稱讚的道路。(種植培育特殊樹木成活率100%)”

“注:此技能已經升級到了凡人能夠達到的極限。”