第七十一章 地下城魔王(可不訂)(第2/2頁)
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月宮鈴奈也選擇完畢,這次她選擇的怪物是……史萊姆!
史萊姆,黏黏滑滑的怪物,單體的戰鬥能力非常弱小,但死亡後會在原地留下一灘黏液。
經過黏液格時,勇者的移動速度減慢,消耗體力也會增加。
……所以是打算玩持久戰了,他心中立刻了然。
剛一開局,陳子昂便操縱勇者,直接衝進了地下城。
嗯?不對。
他望著灰暗甬道里的大量黏液,頓時暗自警惕起來。
自己才剛剛進來,這裡怎麼就這麼多水了?
很顯然,月宮鈴奈在剛開局的時候,就讓大量史萊姆自相殘殺,提前創造出了對勇者不利的環境。
來都來了,陳子昂也不會在這裡退卻,果斷選擇讓勇者繼續前進。
越是深入其中,兩邊的通道也逐漸狹窄起來,這種設計明顯是壓縮勇者的行動範圍,讓他無法在魔物之間騰轉挪移,只能正面迎敵硬吃傷害。
陳子昂操縱勇者走到最深的地方,果然看見大量史萊姆激烈地蠕動著,如潮水般瘋狂湧現出來。
快退!
狹窄的環境裡,勇士可以對魔物造成最有效的殺傷,但自身的體力損失也是最大,所以站在原地硬幹是最愚蠢的策略。
時而深入廝殺,全力收割魔物和戰利品;時而退後遊走,利用外圍的寬敞環境回覆體力。全程把握好進退節奏,才是這遊戲的正確玩法。
就像是馬拉松,開場就在前面狂奔猛衝一路大逃的,到後面往往很快就會因為體力透支而失速。
陳子昂迅速退到外圍,將體力略微恢復片刻,拿好武器,火速再次衝殺進去,頗有常山趙子龍的氣魄。
那些史萊姆雖然數量眾多,但勇者此時體力正盛,估算至少90%以上,區區低階魔物如何能夠對抗?頓時就被殺了個通透。
陳子昂操縱勇者,乾淨利落地長驅直入,一衝到底,便發現周圍的史萊姆已經全部趴窩,化為黏液,不再動彈了。
這裡走道狹窄,氣溫熾熱,哪怕原地待著也很費體力,因此他趕緊掉頭撤離,等他回到入口的時候,下一波魔物差不多正好重新整理,時間上也是完美掌握。
與陳子昂的從容不迫相比,月宮鈴奈就顯得頗為狼狽了。
為了對抗勇者的衝殺,她剛才不僅糾集了全部史萊姆,甚至還用盡全力來微操,將報團的史萊姆們幾乎散成了一朵朵花,以免被勇者一槍橫掃大範圍全給秒了。
然而,無論史萊姆們如何蠕動、收縮、擠壓、吮吸並嘗試困住勇者,都沒能成功阻擋對方的攻勢,最後還是被直接殺穿,讓她有種強烈的挫敗和脫力之感。
這個遊戲的機制便是如此:勇者不能被殺死,只能被耗死,要想第一輪就獲勝顯然不大可能。
月宮鈴奈迅速收斂精神,手柄上一陣操作,魔宮兩翼的機關迅速合攏起來。
陳子昂正要操縱勇者繼續後退,就發現自己後路已經被鎖死了。
兩翼鎖,地下城的機關之一,作用是防止勇者退出地下城,從而拖延他的體力回覆速度。
但兩翼鎖的維持本身需要消耗地下城的能源,而能源儲量又決定了魔王能召喚多少魔物,所以相當於是雙刃劍,什麼時候使用是很有講究的。
大部分情況下,魔王應該在勇者體力快要耗盡,打算逃出地下城回到小鎮的時候,才開啟這個機關將對方留下——而月宮鈴奈這麼早就打出底牌,固然有主動邀戰的強烈意志在裡面,但從遊戲競技角度來看其實是很虧的。
陳子昂暗笑鈴奈有勇無謀,很快便又操縱勇者,再次衝殺向地下城深處。
體力尚且充盈,我輩何惜一戰?
 本章完