千帆島巴扎黑市。[? 八

甦醒的上古邪靈怒嚎著揮動它們的肢體,繫著鐵鏈的扭動肢體破開千帆島的街道,從地底拔起彷彿小船一般巨大的生鏽鐵錨,砸向困住它們的束縛。

海水、黑泥和海底的植被澆灌在鄰近上古邪靈的玩家身上,前排的各個近戰職業被毫不留情地掀飛,敢於有勇氣用塔盾或身體硬扛錨擊的勇者都伴隨著籠罩住他們的陰影變為一灘打滿馬賽克的裝飾物。

“撐住,不要讓它們離開這個街區。”

作為永夜議會方的頂級公會之一,神話崛起的公會成員們各自懷著一種天賦的使命感和理想化的信念阻止掙脫束縛的上古邪靈往海港挺進。

復甦的上古邪靈根據不同體積,各自具備不同實力。

體型較小的“幼蟲”等級在18-25級左右徘徊,種族類別大多數都是人型生物、植物、元素或者金屬生物,在復甦之前都是帳篷、雕像、樹木等隨處可見的種類,軀體的耐久值大約在2o萬左右徘徊。

體型中等的“成蟲”等級25-3o級,復甦之前都是大型帳篷、民居、酒館、雜貨店、連成整體的古代建築殘骸、大型雕像、一整塊綠地或者一整層樓面等,軀體耐久值高達1oo萬。

體積最大的“領主”等級不是當前玩家可以窺知到的,它們是巴扎黑市中的大型建築,浮華之夢、守衛要塞與橋樑等千帆島島嶼的組成部分,軀體耐久值幾乎無限。

目前真正掙脫束縛的只有小體積的“幼蟲”。

“成蟲”與“領主”兩級的上古邪靈都或多或少地受到地脈圍困,移動與力量都沒有達到高峰。

神話崛起的公會會長、狼人暴風騎士因達瑪爾很清楚“成蟲”一級的束縛最多隻能維持2o分鐘的時間。

然後,局面便會和預估的一樣徹底失控。

因為這一幕上古邪靈叛亂,是他們神話崛起與不朽意志、地下世界的古斯塔夫、英雄聯盟的璀璨巔峰共同導演出的鬧劇。只為了進入封閉的羅蘭達爾劍冢,取得劍聖羅蘭達爾遺留的長劍:潮汐使者-烏歐墨和命運乖舛-烏瑪斯、和舊帝國帝皇佩劍:因父之名、不朽聯軍元帥鑄造的重劍:鮮血屠戮者。

只要能得到潮汐使者烏歐墨、命運乖舛烏瑪斯、或是因父之名與鮮血屠戮者中的任意一把,那麼他們公會和俱樂部做出再多的犧牲便是值得的。

儘管死掉的生命越多,上古邪靈的復甦度越大。

但因達瑪爾並不想把這場戰鬥牽累到普通玩家,他的左右手各自手持一柄重劍站在戰鬥的第一線。

整個公會的戰鬥都是圍繞著他展開。

“不要讓它們前進一步。”因達瑪爾開啟閃電護盾和活躍力場,燦爛的電火花隨著靜電場的擴大遍佈周邊街道。

其餘的暴風騎士也紛紛開啟活躍力場,靠著靜電場的阻隔效果遲緩數量多到令人指的“幼蟲”。

“蟲子太多了。”

雙劍在身前交叉,因達瑪爾依靠雙持武器防禦效果擋下了一頭“幼蟲”的猛擊。

治療的自然光輝馬上從他的身上亮起。

“清理掉它們!”因達瑪爾叫著躍入“幼蟲”的隊伍,踏出了靜電場的範圍。

閃耀之刃!

飄散入空氣中的電火花淹沒了他的身影。

光的劍刃伴隨著因達瑪爾精確的步伐在茫茫多多的“幼蟲”中來回閃爍穿刺,雷霆迴旋在穿梭中從他的身體左右兩側而不是像是一個傻瓜一般原地打轉的斬入“幼蟲”的堆內,颳起了一片血雨腥風。

其餘暴風騎士緊跟著他躍入“幼蟲”的隊伍,大量的傷害數值伴隨著他們的高穿梭閃過“幼蟲”的身體。

後來的狼人祭司開始引導復甦之風。

施放“閃耀之刃”的暴風騎士並非無敵,他們同樣會受到攻擊與法術傷害的影響,同樣也會受傷死亡,只不過在電火花充沛的期間擁有高的移動度與攻擊度,騎士技的使用間隔回覆和法力的回覆也比平時高出一截。

大部分暴風騎士都無法像因達瑪爾那樣控制住自己的度,或者說在出劍前就明確知道自己要攻擊的目標是哪一個,儘量要避開的目標又是哪一個。他們當前的攻擊之所以沒有造成大量,只是“幼蟲”的數量過多而已。

只有因達瑪爾一人,可以完全控制的住“閃耀之刃”的劍勢。

這也是為什麼神話崛起屢遭重創仍舊可以躋身永夜議會方頂級公會行列的原因之一,相比喜歡參照整體實力進行公會排名的英雄聯盟,永夜議會方更看重公會領導者的個人實力、聲望與能力。

光的劍刃割開了一個又一個“幼蟲”的身體。

帶有毒性的墨綠色血液染紅了重劍。

武器的耐久值在下降,電火花的消耗度過了製造的度。

可以在“閃耀之刃”狀態下使用暴風騎士技的公會成員還是太少了……