6、新增“書樓”玩法。

7、新增“寶閣”玩法。

8、新增“丹殿”玩法。

9、新增“劍冢”玩法。

10、新增“賞金任務”玩法。

“更新後改動如下:”

1、功法自由度增強,根據功法等階不同,稀有程度不同,功法中可學技能數量不同,學習功法後便可直接學習其中全部技能,技能強度隨功法等級提升同步增強,取消原本“技能等級”設定。法術類功法技能書(法訣),增加此類物品等級設定,技能強度隨法訣等級提升同步增強。

2、功法、法術功法類物品獲取難度進行一定調整,獲取難度提升。

3、法術技能增添等階設定,同等階技能書,其中收錄法術技能等階不再相同,等階有上下浮動。

4、奇物、天材地寶增加更直觀的等階屬性,玩家可根據等階、屬性,判斷出此類物品的優劣程度。

5、防具、飾品、服飾類裝備大幅加強,增加其各項基礎屬性,併為其增添法術類屬性,部分高階物品可作為法寶使用。

6、徹底取消“傳送陣”功能,取消大地域間屏障,玩家進行中短距離移動,只可採用飛行方式,城中補充“驛站”,玩家進行中長距離移動,可租借其中各檔載人工具,視距離遠近不同、速度不同,有不同價格可供選擇。

7、對每日可兌換遊戲幣進行限制,視玩家等階不同、是否所屬幫會組織、是否拜入宗門,兌換額度有一定差異,具體請在各主城拍賣行兌換處諮詢。

8、對材料掉率進行調整,小幅降低製造類材料掉落機率,大幅降低高階材料掉落機率,小幅提高財物類材料掉落機率。

9、煉劍、煉寶、煉丹、裁縫、巧匠等製造類生活技能,製作材料調整,小幅減少材料所需。

10、玩家等階調整,等階提升等級比從前增加一級。例:原本20級為二階,更新後變更為21級

。。。。。。

整體說起來,這新更新的重點就是這些,還有一小部分補充,就是些不重要的調整了,李凡也就隨便看看,前世第二次更新的變化不小,所以他記得都比較清楚,現在也不過是加深印象罷了。

看完更新內容,李凡第一件事就是去倉庫取出提前採購來的防具、飾品、服飾。

“嘖,果然沒那麼好的事。”

李凡看一圈下來,只覺得十分不爽,這次的“遠見”帶來的收益,比他之前想的要差上許多。

“一共三十七件防具、十九件飾品、八件服飾,屬效能看的只有一兩個,還都算不上極品,煩。”