轟!~

出人意料的是,陳山發射的導彈竟然沒有瞄著作為對手的晶能噴射機,而是直奔迎面飛來的遠距導彈。

90公里以內發射遠距彈,其戰術意義在於將更多的火箭推進燃料用於追擊目標上,畢竟火箭引擎作功時間也就那麼十幾秒,筆直飛行還好,如果需要拐彎等額外的機動,將會大大消耗滯空時間。

遠距導彈調整為攔截模式理所當然是可行的,除了讓人稍稍驚訝以外,也不得不暗贊小山子的狡猾。

“導彈打導彈?”

沈菲比起陳非等在場的專業人士,反應要稍微慢上一些,畢竟她原本的工作是小學老師,連戰鬥飛行器都沒有摸過。

陳非為女朋友解說道:“現在的制導模組整合化高,‘全家桶(全模式整合)’的成本更低,空對空,空對地,地對地,地對空,空對海,海對地,制導模式基本上都是通用的,甚至連氣動力控制面都沒有什麼區別,最大的差異只有戰鬥部,對空模式往往會使用擁有大量破片的高爆裝藥,如果是對海和對地,會加大裝藥量和穿甲或破甲構造。”

就在說話的功夫,就在兩架戰鬥飛行器即將進入視距內時,突然一左一右,默契的錯開方向,不再是迎頭對飛,而是變成了迂迴,重新尋覓戰機。

當然也可以不迂迴,但是將會面臨被咬尾的巨大風險,而且按照不成文的交戰規則,在迎頭對飛時,雙方往往會選擇往右改向,如果膽子大一些,這個時候都往同一方向飛,意味著將會爆發更加激烈的貼身肉搏,勝負會在十幾秒內分出。

現在卻是空騎士的試訓考核,作為考官的空騎士伍辰不僅需要評估陳山的作戰能力,還要想辦法透過模擬對戰激發出對方的潛力,所以對抗專案既是考核,也是一次難得的實戰指導。

在磁軌武器的射程之外,定向能武器成為了第二回合的攻擊主力,到了空騎士的層面,這樣的攻擊已經不再是玄學加機率學,而是十之五六,命中率普遍在50%以上,從交戰一開始,雙方都給自己的機體疊加了斥力盾和法術盾,使鐳射束和粒子束不能在第一時間貫穿,而是被扭曲偏轉,根本沒有機會觸及到機體,連蹭上一下都做不到,全部成為了無效攻擊。

晶能噴射機一改戰鬥飛行器防禦薄弱的先天不足,而且防禦手段顯然不止一種,並不是區區幾束定向能造成損傷的,如果四十年前,第三紀元文明遺族尼安德特族大軍一頭撞上晶能噴射機編隊,保管被揍得滿頭是包,毫無還手之力。

兩架晶能噴射機之間真正能夠決定勝負的,只有機載法術陣構建的禁咒級別攻擊法術與戰術型攻擊武器,後者譬如戰術核子武器與戰術元素湮滅彈。

兩架戰鬥飛行器彼此糾纏了兩個回合後,正在觀看三維全息立體影像的空騎士盧夏突然開口道:“老伍要用專屬空戰技了。”

他的話音剛落下,就像其中一架晶能噴射機突然一路火花帶閃電的瞬間加速,突如其來的35馬赫超高速機動在一息之後出現在了陳山的戰術噴射機後方,隨之引發的狂暴大氣激波就像風暴一樣撲向戰術噴射機。

這便是空騎士伍辰與座駕“哭面梟”聯合發動的專屬空戰技“天衝”,以極高速度衝鋒,在最短的時間內抵達對手難以自救的死角,然後一擊而定。

晶能噴射機“哭面梟”身周環繞著無數明亮的光紋,像水一樣交錯流動,而且越來越耀眼,堪比禁咒的法術攻擊即將兇猛無匹的呼嘯而出。

晶噴射機的傾力一擊幾乎不遜色於小型核子武器的空爆全威力掃蕩。

“如果沒有專屬空戰技,小山子就要涼了。”

陳非嘆了口氣,只有空騎士才能對付空騎士(大多數情況,拿艦隊碾壓的不算),同樣只有專屬空戰技才能應對專屬空戰技。

如果陳山不能順利激發出自己的專屬空戰技,那麼這一次的對抗考核差不多到此為止。