唐臨控制大地稍微震動了一下這個紅點所在的位置,輕微的震動驚起了這隻蒼蠅,連忙振翅高飛。震動同時傳遞到了這棵樹上,一小段枯枝被震落,正好落在剛剛起飛的蒼蠅頭上。

其實,從蒼蠅飛起和枯枝落下開始,唐臨就感應不到這樹下的情況了。直到枯枝和蒼蠅一起掉落在地上,唐臨才明白剛才那個細微的震動真的產生了效果,竟然真的將這隻蒼蠅給……

這個時候,掉到地上的蒼蠅突然震了震翅膀,迅速地翻了個身,然後就重新飛了起來。

唐臨:……

一道小型的沙暴龍捲在這不起眼的小樹下捲起,將好幾個平方的位置完全覆蓋。幾秒之後,感應到那蒼蠅被徹底撕碎,唐臨才發出滿意的哼聲。

雖然是一次失敗的嘗試,但唐臨也明白自己那五千願力沒白花。體驗過一把星球意志的感覺,只要唐臨靜下心來就可以感應到世界能量和物質的迴圈。

就像是多米諾骨牌一樣,推下其中一塊,最後一塊也遲早會倒下。

那些紅點就是第一塊多米諾骨牌,而唐臨的目標就是最好一塊。只是因為戌土之靈只能感應大地,空氣流動等細節不在感應範圍之內,所以會造成不少的誤差。

而且世界是運動狀態的,每一秒鐘發生的能量與物質轉換都是無法估算的天文數字。前一秒可能導致這個結果的因素,下一秒或許就會因為一些變化而導致不同的效果。

因此,紅點有大有小,也會不斷消失和重現。在唐臨的感應裡面絕大部分的紅點就像是逗貓玩的鐳射筆,無論怎麼努力都不可能捕捉得到。而那些相對比較穩定的紅點則大部分都比較小,這說明跟唐臨所要的結果關係不大。

就像是這搖落樹枝砸蒼蠅的辦法,蒼蠅只是被擦了一下,卻並沒有造成什麼傷害。這個看似因果律般的能力,其實也沒有那麼精準,從效果來看,還不如唐臨直接凝集沙土來拍蒼蠅。

但唐臨覺得這個能力的潛力很高,如果多氪金體驗幾次的話……

“不對,這麼想,怎麼像是中了氪金圈套似的!系統,這一切都在你的計算之中嗎?”唐臨警惕地說。

沒想到系統馬上回應說:“完成【???】難度的任務,可以獲得一次免費體驗機會。”

【???】難度可是比致命機率70%的煉獄還更高階的難度,在唐臨兩次晉級之後才出現的選項。

唐臨連煉獄都沒透過過一次,他覺得自己很長時間裡面都不會作死選擇這個難度。

只是系統一如既往,說完一句就陷入沉默之中,從不不強迫。而唐臨知道,自己永遠不可能忍得住好奇心,去體驗更神奇的世界,去獲得更有趣的知識,以及忍不住要去探尋這個系統背後的意義。

不過,得過些日子,等唐臨覺得自己準備好再說。接下來的日子,就挺悠閒,日常任務是關注流浪地球的移民工程。前後大約已經有超過一億人進入到三個世界裡面,而且情況都比較穩定。

原以為最麻煩的魔戒位面反倒是最順利的一個,因為瑞文戴爾的精靈已經與新移民們結盟。

ps:撲街日常在作者的話。

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