那些外掛的製作者在傳奇裡無利可圖,也就不在開發傳奇外掛,轉移到其他網路遊戲去了。

因此到二零零四年八九月間,在華國執行的網路遊戲中,傳奇是外掛最少的網遊。

二零零四八月十號,第一名滿級的玩家出現了,華光網遊自然不食言邀請該玩家到了尚海華光電子總部,當著媒體記者的面給這第一個滿級的玩家發放了五萬元的獎金。

在四年的時間把升級巨難的傳奇升到滿級,這是一種何等的毅力?

有這種毅力的人幹什麼差不多都能成功,為什麼就打遊戲呢?

這世界上不管是何種事業,只要你沉下心在任意一個領域能專心工作一萬小時,就算沒有天賦你也能成為專家。

可是打遊戲真的沒啥前途,在電競沒成為一個職業以前,它就是玩物喪志。

別看萬峰是傳奇的老闆,他對遊戲玩家也是這麼評價的。

華光網遊也並不是指著傳奇這一款遊戲打天下,利用電腦3D方面的發展,他們基本上已經做出了一款類似於熱血江湖的遊戲。

在十月份將開始內測,內測完畢在春節期間就開始公測。

上一世熱血江湖是打著免費的旗號面世的,這一世可沒有這樣的幻想。

熱血江湖依然會採用點卡制,還準備降低點卡的價格。

雖然免費的噱頭會在開始階段吸引大批的玩家,但是誰心裡都會有一杆秤,有個兩三年這些玩家就會清楚免費制的遊戲就是騙人的。

若是有選擇,他們自然會做出明智的選擇。

上一世之所以他們做不出選擇,是因為後期幾乎沒有點卡制遊戲的存在了。

也不能說一款沒有,萬峰依稀記得好像只有寥寥幾款點卡遊戲存在。

你讓這些玩家怎麼選擇?

免費這種模式出現的時候,萬峰是準備動用輿論對這一模式進行扒皮打擊的,把它的套路全部展現出來。

雖然不一定會有太大的作用,但至少是可以動搖一批具有理智的人的。

至於傻缺那就沒辦法了,畢竟這世界腦子不好使的人太多太多。

電腦在二零零四開始也是進入了銷售的爆發期。

上一世還在幹音像出租的萬峰就是在二零零五年春天安裝的電腦,當然當時經濟還不很寬裕的他安裝的電腦僅僅花兩千七百元。

這其中的顯示器還是花四百元買了一臺二手的十四寸老式的彩顯。

如果用新的和液晶的彩顯,就那臺垃圾電腦也得將近四千元。

華光和理想電腦現在涵蓋了從低端到高階的所有區域。

作為低端品牌的華光負責三千到五千元這一區域,最低端的品牌電腦三千二百元,這個價位你就是自己配都不一定能配出來。

理想作為高階品牌則制霸五千到一萬元這一空間。

這種高低配置幾乎統治了整個華國的電腦市場,讓那些外國品牌舉步維艱。