卷末感言:這本書講的是個什麼故事(第2/3頁)
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我嘗試改變,但神都大賞的劇情框架早定死了,就需要透過一次次演武,把配角勢力拉入舞臺,需要透過一場場擂臺,展現每一個勢力傳承的特點和戰鬥方式。
而這一類劇情的寫法,想要好看,用這種手法可能就最適合。
由此可見,過早地鎖定劇情框架,會導致後續發現問題,也沒法改,只能硬著頭皮寫下去。
再者,是地圖和人物喪失新鮮感。
因為第一卷是圍繞“神都大賞”來寫,所以,絕大部分劇情,都在五大門派,以及各自的代表人物間打轉。
既單調,又不接地氣。
一開始沒問題,但越往後,我寫的越疲乏,甚至對一些固定的場景和人物,產生了膩歪的情緒。
我想讓主角不要一直坐在小院裡,想讓他動起來,主動開拓新地圖、人物,但那樣又會偏離大賞的框架,且不符合人設。
直到寫項家兄妹,寫青衣出巡,寫聽雪樓主那兩章,我才終於掙脫出來,獲得了短暫的新鮮感,很坦白地說,那兩章寫的很開心,因為終於不用重複寫之前的場景和人物了。
等進了道境,有了新的場景,新的人物(三娘、姜姜、裴錢)等,我的創作欲明顯提升,再到最近這幾章,寫群星歸位,整體的感覺自我感覺都很好。
2、看點偏離。
如果說,新鮮感喪失主要是我寫的痛苦,那看點偏離,問題才更大。
讀者老爺看我這破書,想看的是什麼?
我的理解是:
想看季平安在熟人面前掉馬甲,想看他啟用前世的後手以解決難題,想看他當面點破一些配角的秘密,想看小人物的命運因主角而改變,想看星空謎團的真相,甚至也想看配角們閱讀主角曾經的故事,社死處刑……現在,又多了一個,想看主角和妹子們重逢。
這書開頭階段,我做的還不錯,但從“特訓班”歷練開始,就有些偏了。
因為開始寫大賞的劇情了,無論是前面為大賞做鋪墊,還是後面正式開始,雖然爽點很密集,但……
讀者老爺們想看的未必是這個啊。
雖然我有些生硬地給了種種讓主角出手的理由,但大家想看的,應該並不是看主角作為一個天才,怎麼出風頭……
或者說,大家也不是很想看他參加大賞,我意識到這點後,想要改,但還是那個問題,框架定死了,我不可能不寫大賞了,那樣更扯。
之前那天請假,我說在思考創作上的問題,主要就是想這個。
所以,從“道境”開始,我嘗試往回拉,寫了裴三娘,寫了姜姜……以及上一章結尾,寫了給徐修容的小紙條。
都是對創作思路的調整。
3、寫作太僵硬,不夠柔和。
因為前期面臨新書晉級的壓力,新書期也不好爆更,所以我在寫劇情時特別緊張,文字啊,節奏啊都崩的很緊。整體看過去,就會顯得有些生硬,甚至部分章節變態到了格式化的程度……
在意識到這點後,最近的章節遣詞造句更隨意,劇情的“設計感”應該也減弱了一些。
雖然也不確定這樣搞是好是壞……我感覺,最好的方式應該是,在提綱階段還是要認真設計,但落筆的時候可以隨意一點。
4、出場重要人物太多,雜而不精。