有的未成年在“帶崽”之後,懂事了不少。一些家長對此很開心,極力向其他的家長推薦這一款御獸遊戲。

對於有些家長來說,玩遊戲不是問題,充錢也不是問題,最重要的還是孩子要聽話懂事,可以理解家長的一片苦心。

在這個外面的人都接受了動物夥伴之後,翟文瑩就開始鼓勵這些人建造動物遊玩的場所。

具體表現為,翟文瑩釋出系統公告,允許租賃這個御獸遊戲的土地。

這個遊戲只有開始的時候,無償讓玩家選擇了一塊100平方米左右的地,由他們自己規劃。一些寵物越來越大,玩家準備好的地盤也不夠用了,有的人早就希望擴大自己的地盤,建個400平方米的大別墅。

因此,系統公告提醒可以買地之後,大家就開始往最高年限衝!反正之後這個遊戲執行不下去了,錢都會回到他們的口袋。

“什麼時候將那些比賽弄出去?”

翟文瑩、天腦和兩個天道觀察了一下現在的程序。大部分的玩家都是在擴大自己的居住地。

少部分玩家購買了別的地方,不知道要幹什麼。

這一次租地促進了一波消費。接下來,這些玩家聘請其他玩家一起建造房屋也會激發他們參與遊戲的熱情。

請人建造地盤,當然得花錢呀?

這個遊戲有頭盔和營養艙。頭盔非常便宜,星際位面裡的人基本都可以購買得起。

購買頭盔之後進入遊戲幫助那些大戶建房子,不只能賺回買頭盔的錢,還能小賺一筆。一些空有力氣,腦子不夠的人瘋狂湧入這個遊戲。想要靠著這一次建房風潮多弄一些錢。

市場需求非常大,一部分人還組建了施工隊,他們弄了一間小草棚作為自己的聯絡點。然後開始組建各方面的人才,每次都是一條龍服務,讓僱主真正做到花錢無憂,省事又省心。

領頭的人也根據隊伍能力和時間,為他們攬下更多的活,大家分工合作,總體分配一下,得到的錢也不少。

各種組織群體開始興起,有的人做起了中介的工作,能在任何時候都按照排班表提醒這些人上線幹活,為房屋施工提供了一層保障。

有的人做的中介是為僱主或者僱工找到合適的人。

看到這樣的發展,天腦和兩個天道都很滿意。這個遊戲發展得越健全,之後融合的時候就越容易。有了“民心所向”,一切都會水到渠成。

“我覺得,得先設定一下規則。”

御獸遊戲到底還是遊戲。因為這個遊戲又跟現實當中的金錢、地位等掛鉤,所以這個遊戲挑選的領頭人必須得是有一定地位,並且品行上也透過兩個天道和天腦考核的人。

翟文瑩覺得自己的店鋪第二層就可以開始運作了!

店鋪第二層這一次就不能直接滅殺這些人的靈魂,而是給他們好感度標誌,好感度差的之後也會付出相應的代價!

“我建議在我的第二層店鋪裡面設定一下游玩區,比如動物樂園、動物修容所、動物學堂等等!”

“這些東西會不會有些著急?”

兩個天道比較怕這個世界的人和動物夥伴轉移注意力,沒有足夠的感情支撐。

天腦運算了一下,這個方法對這個御獸遊戲發展很好。

“御獸遊戲需要發展。而且,這樣可以加速這個御獸遊戲星際化。更加貼近他們現實生活的環境可以讓動物們瞭解到他們夥伴的真正生活狀態。”

以後,動物夥伴都是需要去到星際陪伴的。

天腦分析了一下星際的教育模式,基本都是有電腦直接輸入。偶爾有想不通的家長自己教,在連續幾次被氣進醫療艙之後,也選擇了迴歸星際正常教學狀態。

“平時的生活可能也會篩選一批動物夥伴。”

星際這一邊沒有從幼崽這一代開始進入御獸遊戲,動物那邊自然也是沒有特意篩選年齡的。

動物有的可能是幼崽,也有的可能是已經有了固定思維的、長大了的動物。所有動物一開始都會保持幼年的狀態,就是一種幻像,讓星際那端的人更瞭解自己的動物夥伴。

隨著遊戲時間變長,動物們就會長大,但實際思維,他們還是長大之後的。

這種情況下,動物夥伴和星際人要生活在一起,需要很長一段的磨合時間。