可是秦楚這個要求不是杜克想要的,杜克還想透過這個方式開啟腦波頭盔更大的市場呢。

“短時間沒有問題,可是長期來說不行。”杜克一口拒絕道。“我們聯合研製的這個遊戲,我想知道,如果換著其他公司的遊戲定製,我們賣出腦波頭盔,你看有沒有可能對使用腦波頭盔的這部分使用者產生的價值進行分紅?”

說完,杜克緊張地望著秦楚。定製適合腦波頭盔的所有線上網遊,然後賣出腦波頭盔對使用腦波頭盔的使用者價值進行分成,這個才是杜克想出來的一本萬利的金點子,可是這個點子業內是否會認可,杜克心中卻沒有底,秦楚作為遊戲業界的大腕級人物,他的看法對於杜克來說至關重要。

秦楚顯然沒有想到杜克還打著這樣的主意,他沒有馬上回答,而是低頭沉思起來。看來這個主意太過天馬行空,完全沒有先例可循,所以秦楚一時半會兒也不敢肯定行或是不行。

“也許行,但是中間有好幾個難關。”秦楚想了一會兒,謹慎地說道。“首先這個計費方面比較困難,到不是說技術上達不到,而是這個計費資料一向是遊戲公司的核心機密,想來很多公司對於這類合作會有顧慮的。”

“其次,這個利益分配不好把握,如果是獨家供應,事情就比較好辦,對於新增的腦波操作使用者和普通操作使用者,不會對遊戲公司有什麼不利的影響。但是如果不是獨家,遊戲公司會擔心這個腦波頭盔會沖淡普通使用者的發展。”

“所以,這個問題不好簡單說清楚,需要做一些市場調查、公測什麼的來驗證一下才好確定。”

其實秦楚心中傾向於不行,不過秦楚不好說得這麼直白,像這種東西,如果是獨家供應,不過使用者換到什麼操作方式,肉始終爛在自己鍋裡。可是普遍進行推廣定製,對於遊戲公司來說同意分成對自己的利益影響就有點大了。

極端一些說,一款遊戲如果定製了腦波操作模式後,僅僅是現有使用者轉成了腦波操作,而沒有新增使用者,那麼遊戲公司就白白多付出這個分成費用了。這樣,使用這個腦波頭盔完全是得不償失。

正常思維的遊戲公司老闆都會想到這個問題。所以秦楚覺得這是很難的。如果是區分僅僅新增使用腦波頭盔的那部分使用者呢,同樣存在一個這部分用是我自然就要增加的,還是因為使用腦波頭盔要增加的。

顯然如果搞不清這個利益問題,遊戲公司的老闆是不會贊同分成的。

“如果能夠形成一個腦波遊戲接入平臺,從這個平臺接入進去呢?”杜克不死心地問道。

“如果能夠透過這種方式新增使用者,這個分成協議談起來就容易多了”秦楚說道,這個就完全是相當於給遊戲公司新增開發使用者渠道,不用擠佔現有推廣渠道,透過增大遊戲廠家的蛋糕來分一杯羹,難度當然就會小很多。

不過這個方法秦楚不認為具備多少實際操作性,因為各家遊戲的客戶端都是不一樣的,要開發一個可以接入不同遊戲廠家的平臺談何容易。

“嗯,那麼看來搞一個腦波遊戲接入平臺看來是很有必要了”杜克聽秦楚這麼一說,喃喃自語道,至於開發這個平臺的技術難度,反而被他直接無視了。

證實了自己的想法是可行的,杜克就放開了這個問題,轉而同秦楚探討起如何推廣克里的戰爭這個遊戲的腦波定製版本來。杜克決定將這個自家佔一半的遊戲打造成為推廣的樣本,所以同秦楚討論得非常深入。

最後,倆人已經討論出一個推廣的框架來,秦楚這個業界大腕,本來就是吃策劃這碗飯的,做這麼一個新玩意的推廣那是輕車熟路,這個是進一步炒作遊戲的絕好題材,秦楚怎麼會錯過如此機會。

就這樣,首批預計推廣十萬套,遠景推廣五十萬套的框架規劃就被鼓搗出來。

杜克透過腦波頭盔大規模介入遊戲業界的野望就這樣邁出了關鍵的一步。

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