第802章 重新修訂的規則(第2/2頁)
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除非自己開個缺血掛,那就沒怎麼問題了,確實死不掉,不過比賽中,誰敢那麼玩呢。
無後座這種不是很明顯的都不敢用,更別提鎖血掛這種很明顯的了,開了就是萬劫不復,蘇楠寧願比賽輸了,也不會那麼幹。
算了,蘇楠也不去考慮這個了,完不成就拉倒吧,反正自己最後能奪冠就行了,也不想什麼一次不死。
能奪冠的話,蘇楠怕是都能心滿意足了,至於什麼任務的話,只能隨緣了,這個失敗了就下一個,對蘇楠沒有太大的影響,頂多會心疼。
“宿主,不用太過悲觀,系統也考慮到了,這個比賽的難度目前對於宿主的處境來說,有點過難了,屬於無法完成的範疇。”
誰知在蘇楠內心已經不抱希望的時候,系統卻主動開口了,“為了讓宿主有把握完成任務,系統對任務做了一定的改動。”
“這裡的一次不死,僅僅指不死於對手的手中,如果宿主是被隊友擊殺、自殺或因為毒圈還有轟炸區等意外因素死亡,不算在其中。”
蘇楠:“…………”
這尼瑪,說的不就是廢話嗎。
你說的那些意外死亡,在遊戲中,都是很少碰到的,我是個憨批嗎,還能被轟炸區給弄死?
或者你覺得我的隊友是秦小悠嗎,還能沒事幹把我給弄死。
這個遊戲中,一般不都是死於對方的手下呢,說了等於沒說。
不過難度的確也降低了一點點,給了蘇楠一定的操作空間,比如說真碰到了有些沒法改變的情況,或者說那個局蘇楠覺得打不了必死了,可以選擇意外死亡。
這種比賽中,一兩局比賽打的不行,其實也是有很大可能性奪冠的,沒有哪個隊伍,能把把都順。
話是這麼說,也僅僅是比之前好了一點而已,該難還是很難的,完成的可能性也沒提升多少。
蘇楠也沒去吐槽系統之類的了,任務就在那裡了,自己沒有權利去挑三揀四的,人家要是不給任務,你也幹看著吧。
再說了,系統今天能主動的給調整一下任務,也算是人性化了,這系統的尿性,蘇楠之前可沒碰過。
蘇楠的主要精力,也不在這個任務上,能奪冠就行,不管用什麼方法,以什麼方式,只要不違反規定,蘇楠一定會全力以赴。
自定義的房間中,16支隊伍,整裝待發。
此時已經兩點半了,磨嘰了半個小時才算可以開始。
比賽的規則,也是自己修訂的,吃雞一把給一百積分,第二名八十,以此類推越來越少。
擊殺的話,一個人頭,二十積分,這個看起來,明顯偏高了。
正常的比賽中,一個人頭怕是不值得那麼多的積分。
說了是自己修訂的規則,肯定會有一些區別,這是蘇楠授意的,擊殺的積分高,明顯對蘇楠有利。
(今天第三更。)