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你想象不到的,這樣的市井弄堂裡藏著如此大的資金流。——嗯,唯有賭場有這樣的“氣魄”了。
屋子不是獨立的,是一排長樓中的一戶。這排長樓不知是姓餘的這家哪一代祖先建造的,因為牌樓上斑駁掛著“餘宅”。長樓朝南,分七個單元,東邊三個,西邊三個,中間一個是公共活動場所,叫“堂前”,應該是安置祖宗牌位和祭祀的地方。小賭場在緊挨“堂前”的西邊第一家,進出的門戶要透過“堂前”。從格局看,應該是這排樓中最重要的一個單元,估計在建樓之初,它屬於長子、大房。
原來胡育顏在上海臨時組了這麼個小賭場,均週末營業。他對雪銀河說不是這邊臨時缺人手,不會帶她來。雪銀河已經來了也沒想跟他爭叨了,他們的本質關係就是“僱主與長工”,多說矯情。
只是叫雪銀河想不到的是,這次她不是來幹清潔老本行的,提檔了,叫她做莊家發牌的。
照樣給她戴上面具,穿上了老上海旗袍,條紋旗袍簡約不簡單,凹凸有致,姿態嫵媚,真的,連背影都那麼好看!
就一桌,賭資進出都在千萬,
玩的21點。
雪銀河是學數學的,她其實可以用超專業的數學知識告訴你:21點其實是最容易被數學家欺負的遊戲!
她那段兒在小賭場也呆不少時了,看盡炎涼,也看透套路。
作為一個理科學霸,也出於她旺盛的好奇心,她掃教學樓之於還專門研究過21點:
1931年,美國內華達州宣佈賭博合法化,21點開始公開出現在賭博俱樂部,一舉成為繼骰子游戲後最風行的莊家遊戲。
之所以將21點說成是賭場最容易贏錢的遊戲,是因為在掌握最佳策略的情況下,玩家勝率高達49%。而最佳策略也不難掌握,其實就是“算機率”。
假設玩家初始牌點數為12點,莊家明牌為7,計算拿牌與結束拿牌兩種選擇的勝率。
譬如選結束拿牌(Stand)時,獲勝情況僅一種:
莊家爆牌,設機率為P(S)
莊家的另一張牌有13種可能性,機率計算如下
F(T+7)時,莊家不抽牌則不爆牌,不考慮
(以T代表10、J、Q、K)
F(9+7)時,抽中6~T則爆牌,F(9+7)=8/13
……
以此類推,最終P(S)=∑F=0.26231
好吧,俺們這些數學白痴搞不懂他們的腦子,但雪銀河絕對可以算得精,不過好在她不好這,要不鋌而走險搞起這些巧賺大錢,可就叫人著急了。
中場休息,雪銀河被引到東邊第一屋也喝水休息休息。
裡頭除了胡育顏,徐群也在,
見都是熟人,雪銀河就摘了面具,接過徐群遞過來的溫水杯,裡頭泡著各色養生清火物,枸杞呀金銀花呀菊花呀。她走到一邊沙發窩著喝一口茶水閉目養神,懶得聽他兩說賭桌上賭徒的情況。
在她眼裡,這都是些大傻子,賭啥呀,賭得過莊家嗎,