藍色方水晶樞紐爆炸,孫一凡和表弟盧錦洋,以表弟的三個小夥伴,無驚無險的贏了對戰。

坐在觀戰機器螢幕前,餘淼看著螢幕上的一些資料,忍不住低聲嘀咕道:“真是想不到,居然整場對戰,雙方總共只爆發了十三個人頭,就,就這麼結束了?”

結果實在是出乎意料,並非是因為劉元浩五個人被打敗了,而是因為縱觀整個三十來分鐘的對戰,雙方几乎沒有多少對拼的景象,就是各種小規模的團戰,然後各自都在發育,三十來分鐘,一波小龍團戰藍色方就輸了。

三十分鐘,雙方總共十三個頭,這樣結果著實讓人覺得有些意外,打過排位都知道,這幾乎是很少見的。

但是仔細回想一下,餘淼很快發現了問題,之所以人頭爆發的很少,是因為本身紅色方五個人裡,除了盧錦洋之外,上下兩條線對線都相對劣勢。

無論是上單,還是下路的ADC和輔助,劉元浩那邊都有著優勢。

從對線操作上看,劉元浩那邊的上單和下路,那是有著絕對優勢,上單和下路就不在一個水平線上。

所以,盧錦洋那邊的上單和下路兩人,對線的時候都非常謹慎,儘量不去和對面硬拼。

而每當對方想要強打的時候,打野的蔚總會及時出現,順利將對方攻勢給化解。

看起來,打野的蔚沒有主動GANK過,更加沒有像盲僧那樣入侵野區,但是蔚卻在保證自己發育同時,總是在關鍵時刻出現線上上。

正是因為蔚的及時出現,化解掉線上一次次的壓力,使得線上的發育勉強和對面持平。

而蔚的這種防守,同樣扼制住盲僧的GANK,打亂了盲僧幾波重要的GANK。

最重要的是,蔚始終保證自己下半野區狼魂存在,也是將盲僧的動向掌握住,限制住盲僧很多GANK和入侵機會。

盲僧失去了節奏,沒有辦法幫助隊友開啟局面,雙方都非常平靜的發育。

在發育到合適的時候,所有人都開始適應平穩發育節奏,藍色方也適應要自己線上主動出擊時。

紅色方的打野蔚,突然就下路一波反蹲的GANK,直接導致對方下路雙人被殺,推掉下路防禦塔的同時,又將小龍也給拿掉。

幫助下路取得優勢,之後紅色方打野蔚,可以說是突然就加快節奏,先後在三條線進行了一波GANK,直接導致藍色方全面劣勢,同時也幫助自己這邊的優勢擴大,完成了經濟上的反超。

而之後,紅色方五個人開始抱團,各種入侵和蠶食藍色方野區資源,一點一滴消磨掉藍色方的翻盤機會。

藍色方想要抓人,但是卻根本找不到機會,在對方五人抱團情況下,也只能是看著自己被逐漸蠶食掉,無奈之下和對方小龍開團,結果反倒是被對方一波。

餘淼不得不讚嘆道:“果然這是個推塔遊戲啊。”

孫一凡可以說完美詮釋遊戲本質,遊戲的本質是推塔,推掉對方的水晶樞紐,才能夠獲得對戰勝利。

而殺人,對於整個遊戲來說,其實是讓自己積累經濟,讓自己獲得更好發育,讓對方無法很好發育,但殺人並非是勝利關鍵,想要獲得對戰勝利,不是要看人頭數量,而是要看誰能優先推掉對方基地。

餘淼長舒了一口氣,剛準備站起來,卻聽到身後傳來一個聲音:“是個高手,不溫不火就贏了。”

聽到背後的聲音,餘淼搶過身後人手中的水,一邊擰開瓶蓋一邊說:“嗯,沒錯,確實很厲害,雖然沒有多麼高明的操作,但卻能夠很穩當的贏得對戰呢。”