第261章 理想家園(第2/2頁)
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玩家可以在自己的房子裡得到更多的遊戲便利,房子裡可以設定煉丹爐、廚房、手工坊等設施裝置,可以提高這些生活技能的使用成功率,這些成功率會隨著房子檔次的提高而相應提升。
最關鍵的是,擁有房子的玩家將可以開通新資料片增加的一個新功能——“結婚”。
只要你在遊戲裡擁有一套房子,就可以對著遊戲內的異性角色使用“求婚”技能,在收到對方允許的答覆後,兩人便可以前往各大主城的禮堂舉辦婚禮,婚禮當天還有遊戲全服廣播和GM獻身撒花助興,可謂是個人普通玩家在遊戲中能夠達到的巔峰了。
兩名玩家“結婚”後,不僅可以在自己的房子前插上雙方姓名的招牌,而且能夠享受到的夫妻玩家的一系列福利,包括商品交易時所收的佣金和稅率減半、生活技能的成功率翻倍等等便利,讓夫妻玩家在人生起點上更上一層。
當然,遊戲中還設計了一個隱藏的福利,夫妻玩家如果採取“雙修”模式進行戰鬥修煉的話,可以讓戰鬥技能的升級效果更高,讓雙方的戰鬥力更強,但同時也會消耗夫妻玩家大量的體力和耐力。
如此設計,主要是為了促進玩家之間的社交往來,加強玩家之間的互動,讓玩家體驗更多的社交關係。
看完資料片的有關演示,任平生對許濤和研發團隊的工作成果表示了認可,他同時也指出:
“遊戲系統要考慮到玩家多方面的需求,要在體驗上更人性化,要強化玩家自己的互動。”
任平生已經很久沒有參與遊戲一線的討論了,所以他今天一開口,所有人都豎起耳朵,聚精會神聽著大老闆的指示。
“比如說,玩家的房子不僅要有檔次上的區別,也要有地段和位置上的區別,要對各大主城進一步最佳化設計,劃分出商務區、娛樂區、生活區和貧民區,遊戲GM每週主持一次土地競拍,價高者得之,促進玩家之間的競爭,回收更多的貨幣。”
任平生的解釋說得頭頭是道,雖然他的邏輯十分強大,但不少人卻聯想到平生地產最近的一系列動作,心裡暗自嘀咕:老闆時不時玩地產玩上癮了,把這一天都拿到遊戲裡來。
不過真的按照任平生的設想實現的話,遊戲裡的房產建設交易肯定更加有意思,也能夠吸引很多人參與。
畢竟,你在遊戲裡建一套房子的難度,比在現實世界買一套房子的難度,要低得多。
“同時,遊戲裡的房子要能夠實現流動,可以設計一個房產交易市場,讓玩家可以買賣、出租、抵押自己的房子,進一步完善遊戲裡的金融功能。”
看著部下們紛紛點頭贊成的眼神,任平生給這個資料片下了最後一條意見:
“最後,'結婚'功能的門檻要降低,不要給玩家設定太高的門檻,誰說結婚就一定要買房,租房也可以嘛。”
全場都鬨笑了起來,任總果然還是那個任總,他隨時捻來的幽默感還在。
許濤不失時機地追問道:
“這個資料片應該叫什麼名字。”
任平生很快就拍板決定了。
“就叫《理想家園》。”
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