許濤的辦公室,這幾天已經升級為作戰室,研發部的核心都在李國輝的帶領下擠在這裡,隨時應付和解決《理想世界》內測期間出現的問題和BUG。

雖然客服部門反饋過來的BUG不少,但真正讓他們頭疼的卻不是BUG,而是登入遊戲的玩家太多了。

沒錯,人多也是一種BUG,一種幸福的BUG。

許濤原本預計內測時用的伺服器,只能承受5千名玩家的同時線上,後來任平生又增加投放了5千個內測賬號,這樣伺服器的負擔就不足了。

由於臨時增加的賬號太多,超出了遊戲伺服器原有的負載,運營部門不得已啟用了排隊機制。

看著排隊的號碼從2位數,增加到3位數,再到4位數,越來越多的內測玩家開始抱怨了。

“什麼鬼,遊戲內測也要排隊?”

“這是在學《魔獸世界》嗎?我們已經受夠排隊了!”

……

多樂遊戲上也增加了許多抱怨排隊的文章,使用者們的語氣也漸漸不和諧起來。

“《魔獸世界》排隊就算了,你《理想世界》也要排隊?”

“現在還好是內測,如果公測收費了也排隊,大家可不愛玩。”

……

還有人調侃道:

“一個世界特別遲,另一個世界在排隊。”

“親愛的玩家,你的理想已經排到了1000號,請耐心

等待。”

李國輝一臉焦急地請示道:

“許總,玩家同一時間登入命令太多,不排隊的話,伺服器會宕機的。”

“可是,玩家對排隊的意見很大,我們內測就是要培育市場,要儘量吸引玩家,如果負面反饋多了,對公測很不利的。”

許濤愁眉不展道。

“有沒有辦法擴容,增加伺服器。”

任平生在一旁問道,這些技術上的東西他不是很懂,所以平時都是交給許濤,自己很少插手。

“臨時擴容很難的,現在各家網遊都在搞活動,吸引學生客,IDC也都要提前一個月下訂單,除非你花高價去其他公司租。”

(注:IDC,網際網路資料中心,由網際網路內容提供商提供的伺服器託管、空間租用、頻寬批發等業務,網路遊戲的伺服器大多由IDC託管。)

許濤搖了搖頭道,從他的臉色可以看出,臨時增加伺服器不是件容易的事。

“我來想想辦法。”