金屬親和衍生出來的天賦:區域性金屬化獲得提升!你獲得了液態金屬化能力!

方林巖見狀大喜,立即就找來了一塊堅固無比的超硬30X冷軋不鏽鋼,然後發動了此能力,立即發覺這塊堅硬非常的金屬直接彷彿橡皮泥一樣,隨他心意被搓扁捏圓。

只是不同的金屬所耗費的精神力也是有所不同的。

緊接著,方林巖又測試液體金屬化能力,頓時就倒吸了一口涼氣,這分明就是終結者裡面T1000的招牌技能啊。

不過比起對方想發動就能發動而言,方林巖還是受到了頗多限制的,首先這個能力不是你想放就放,而是24小時的冷卻時間,其次就是對精神力消耗巨大,基本上只能作為底牌使用。

但哪怕是這樣,對方林巖來說也是彌足珍貴的加成了,若是有這個技能,打深淵領主也不用那麼辛苦了。

最後,則是這一次強化的重頭戲說明出現了。

影武氏族

物種:靈長目人科人屬

種族天賦:幻身,瞬間製造出15名分身,根據主體的心意行動。

若是在三十分鐘內製造出的分身總數達到5名,那麼此天賦將進入兩個小時的冷卻時間。

製造出來的分身數量由主體的意志決定,分身出現的時候為裸裝形態,擁有主身的所有被動技能(裝備自帶的除外)。

分身將會按照比例獲得主身的一定基礎屬性,具體如下。

1個分身繼承主身90%的裸裝基礎屬性。

2個分身繼承主身75%的裸裝基礎屬性。

3個分身繼承主身60%的裸裝基礎屬性。

5個分身繼承主身30%的裸裝基礎屬性。

當單個分身死亡的時候,主身的基礎屬性臨時降低15%,持續時間一個小時,

多死亡一個分身,主身的基礎屬性臨時降低30%,持續時間兩個小時,

以此類推。

分身擁有委託行動模式和降臨行動模式,在委託模式下,分身所做的事情與決定將遵循本體的三觀和習慣。

種族天賦:降臨。

瞬間將主體意識降臨到某個分身之上,這就意味著只要不是瞬間被殺,或是附近已經沒有了分身的存在,那麼主體很難徹底被殺死。

但是降臨擁有施法範圍,只能對直線距離裡一公里的分身有用。

種族天賦:眷顧

當你的影子被啟用(被啟用的定義為普通人能三米外清楚看到)的時候,你所遭受的傷害將會由影子承擔一部分,並且敵人也更難命中你。

種族天賦(負面):精神分裂。

因為影武氏族每次在分身的時候都會分裂出一絲臨時的精神烙印出來,短時間還不會出現什麼後遺症,但長此以往積少成多總是會出現一定的傷害。

當每次進行分身的時候,會記錄相應次數,次數累積到了300點的時候,會永久性扣除擁有者的一點精神屬性。扣除之後次數清零開始重新計算。

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看著自己全新的種族天賦,方林巖知道這就是深淵領主給自己帶來的紅利了,他忍不住自言自語的道:

“幕後的那個傢伙,這就是你給我設計的進化方向嗎?利用另外一個人來作為我的食物,進而讓我朝著這個方向蛻變。”

“真是好奇啊,倘若深淵領主這傢伙成功逆襲上位又是怎樣的呢,他的進化方向肯定不會和我一樣.”