第十二章 傳說級別的鑰匙!(第3/3頁)
章節報錯
一件東西居然是一串閃耀著黃紅色光芒的佛珠,每一顆佛珠上都隱隱浮現出卍字的圖案。
一件東西是一件武器,看起來有些類似於蜘蛛爪子末端的那一小節。
一件東西是一個奇特的骨質盾牌。
一件東西是一團白色的絨線團。
最後一件東西,則是一個看起來已經被腐蝕得斑駁的官印。
方林巖依次看了過去,然後拿起了佛珠,提示頓時隨之傳來:
名字:大梵念珠
品質:傳說
說明:這是一代高僧唐金蟬所留下的遺物,本來是在白紗手裡面,哪怕是被妖怪不停的煉化,卻也會無時不刻的散發出慈悲的氣息。
因為狼蛛妖黑朱已經接近蛻變的關鍵時刻,所以特地找白紗討來此物貼身攜帶,其用意是利用大梵念珠上面無時不刻散發的氣息來磨鍊自己的意志,淬鍊自身的妖氣。
主動能力:瞠目喝。激發出大梵念珠上的佛力,瞬間爆發橫掃周圍一公里內的所有區域,在其影響範圍內的所有妖怪都將會受到強烈影響,根據其道行全屬性降低30%10%不等,道行越低的妖怪,受到的影響越強烈。
不僅如此,受到影響的妖怪將無可遏制的陷入到恐懼,痛苦,惶恐,混亂當中,徹底喪失戰鬥慾望,持續時間5分鐘5秒。
被動能力:九世善人。
唐金蟬在此之前的九世,都是茹素修行,救度世人,大梵念珠當中的九顆主珠,就是用他前九世的頭蓋骨磨製的,因此攜帶者如果身上沒有血腥值,並且在本世界內並沒有妄殺過無辜者(獲得念珠之前也算),持有此珠將可以獲得強力加持,使其所有屬性+12點。
但是,一旦九世善人效果生效以後,就會獲得一個被動能力:戒律,若是持有者犯戒的話,那麼不僅屬性加成會消失,並且還將獲得全屬性降低15點(單屬性最多隻能降低到1點)的懲罰,此懲罰效果一直將持續到迴歸空間為止。
被動能力:佛門重器,將此法物送回到任意一家佛門寺廟當中都會獲得豐厚報酬和大量聲望,但是,如果遇到獨行的僧人,若是實力不足的話,也請小心他的貪念。
銘文:做好事不難,難的是做好事一直能做整整九輩子,但終有一天.....會發覺盡頭已經沒有了路。
***
鎧甲之敵(材料武器)
品質:準傳說
基礎攻擊力=40點+裝備者(力量+敏捷)之和
裝備型別:匕首
說明:狼蛛本來就是兇猛無比的生物,並不結網的它們想要在世界上生存下去,依靠的就是自身超強的機動性和搏殺能力,狼蛛妖黑朱則是將這一點發揮到了極致。
它自從成精以來,每天都會持之以恆的淬鍊磨礪自己的腳爪,並且在上面塗抹自己的毒液,所以將之打造得尖銳無比,可以輕易破開任何獵物的防禦。
但是,因為這半隻腳爪乃是在黑朱蛻皮狀態下獲得的,所以它實際上還有被強化的空間的,因此它既可以作為一件武器使用,也可以作為一件傳奇品質的材料存在。
你可以找人以其為核心,將之打造成一把真正的傳說武器。
被動能力:強力破甲,鎧甲之敵在攻擊絕大部分敵人的時候,都會直接忽略其70%防禦力的存在。
被動能力:嗜血蛛魂。在活著的時候,千絲窟的這些蜘蛛妖肆意嘲笑唐金蟬,並且貪婪的吃下了他的血肉,卻不知道命運饋贈的禮物,都在暗中標好了價格。
在吃下唐金蟬血肉的時候,黑朱就已經悄然中了惡鬼趣的詛咒,因此它的一縷魂魄依然縈繞在上面,渴望著敵人溫暖的血肉,因此每隔一段時間之後,此武器都會威力大增。
當嗜血蛛魂被啟用的時候,鎧甲之敵一旦成功命中敵人,嗜血蛛魂就會現身3秒,貪婪的掠食敵人的血肉,在三秒鐘內對敵人造成總計200點+(裝備者力量值+敏捷值)x2的傷害。
此效果會對原住民造成雙倍傷害。
嗜血蛛魂現身後處於無敵狀態,並不會受到影響,也不會被驅除,只有少數幾種法術可以對其造成限制。
三秒鐘過後,嗜血蛛魂將會心滿意足的縮回鎧甲之敵當中,滿足了貪慾的它將會暫時進入休眠狀態,可是這並不是結束,卻只是一個開始而已。
三分鐘之後,惡鬼趣詛咒再次發作,可怕的飢餓便開始再次瘋狂折磨它,嗜血蛛魂便再次被啟用,痛苦的它就開始期待著血肉的降臨。
在本次戰鬥當中每次啟用之後,嗜血蛛魂的休眠時間都將會縮短一半,直至減少到極限的10秒鐘,此縮減效果將會持續到持有者脫離戰鬥狀態十分鐘後結束。
(簡單的來說,一開始戰鬥的時候嗜血蛛魂是處於三分鐘CD的狀態,再次觸發冷卻時間就變成了90秒,再次觸發就是45秒,再次觸發22.5秒,依次類推,直到降低到10秒為止,所以在持久戰當中,這個技能其實非常牛逼。)
負面被動能力:暴食。受到了裡面寄生的黑朱靈魂影響,持有者偶爾會遭受到蛛妖靈魂侵襲。
持有者的生命值突兀降低(1050)點,具體降低的數值隨機,侵襲的頻率也是隨機,有可能一天都不會出現,也有可能連續出現。
銘文:千絲窟的妖怪都是一群可悲的棋子,因為唐金蟬只是想要借它們的手換一條路走而已。