在秦克殤最初的設想當中,女鬼,殭屍,殺人魔這三個角色,是依次排序的。

女鬼操作最為困難,殺人魔要簡單一些,而殭屍是最簡單的。

至於原因也很簡單,因為操作時所需要掌握的東西實在是太多了,鬼眼,虛化,進攻乃至後期的鬼打牆,詛咒,異空間追殺,這些都需要良好的操作。

而殺人魔,因為有肉體還有不同武器的關係,操作和其他的格鬥遊戲沒什麼兩樣。只是需要在以些時候進行偽裝,隱藏等操作。

而最簡單的殭屍就沒什麼好說的,簡單粗暴的升級方案,以及更為簡單粗暴的作戰手段,哪怕是升到最高階,也不過是增添了一些被動技能而已。

就操作而言?只要能夠在最初的階段,熟悉一下,就可以一路平推。

而每個角色的升級方式也不盡相同,女鬼最初幾個級別所需要陰煞之氣,陽氣,而在提高一些之後就需要咒怨之力。

殺人魔則是選定了武器之後,可以使用其它人的鮮血進行澆灌,然後進行對武器的升級,而武器同樣會帶動殺人魔的身體素質。

同樣也可以選擇在武器上面附加部件,當然附加了之後所需要的血液就會更多。

至於殭屍,又一次的,簡單粗暴,除了需要鮮血之外,如果想提升一下潛力,可以選擇在月圓的時候進行拜月,同樣也可以選擇把自己再一次埋進墓地裡面。

可以說,殭屍就是這個需要時間去練的角色。時間越長,殭屍所擁有的基礎實力就越強。

“真的是一個教科書一樣的戰鬥方式,等一下,我在玩的時候要不要也試一下這種戰鬥方式?看起來真的是挺帥氣的。”

身形魁梧的殺人魔,並沒有小心翼翼的隱藏在陰暗的小巷當中。而是藉著接到上面的黑暗,快速的進行著穿行。

然後,搜尋著已經登上通緝令的兇惡罪犯。沒錯,殺人魔也可以是變相的正義英雄。雖然這種正義,不會受到主流的認可。

不過,在遊戲裡面,確實是可以增加正義值的。當然,增加的幅度非常危險。

…………………………

兩個遊戲安裝所需要的時間大概是兩個小時左右,而秦克殤也就這麼看著別人玩了兩個小時的遊戲。

“說實在的,在知道了所有的事情是以後玩遊戲。突然之間沒有了,那個時候的衝動。雖說?依舊很好玩。”

看著電腦桌面上多出來的兩個圖示,再想想,差不多已經知道了全部內容的遊戲,突然有些感覺索然無味。

當然說是那麼說,秦克殤的身體還是非常遵循本能的點開了《恐慌之夜》的遊戲圖示。

在選定了角色之後,津津有味的玩了起來。

那樣子,一點都沒有嫌棄的意思。