一個名為《靈異之災》的文件出現在了自己的工作文件當中,思來想去,他也沒有什麼印象。

“算了,既然是工作的話。那就先看一看,大概的思路究竟是什麼樣子的,然後再填充世界觀好了。”

秦克殤自然不會留下太過明顯的漏洞,在自己傳輸的檔案那裡,下達了簡單的暗示。

“這?真是一個非常不錯的題材。我好像感覺到了,那個時候的激情重新燃燒了起來。”

而在看完了那個名為《靈異之災》到文件之後,那名男子的雙眼出現了淡淡的血色,精神狀態也變得十分亢奮。

很快,那名男子便將自己全部的精力都集中在了,有關於《靈異之災》的開發方面。

讓所有看到那個檔案的人都不會懷疑它的真實性,以此來確保自己的計劃能夠順利地展開。

而這種情況,也不僅僅只是發生在負責編造故事的劇情設計師那裡,畫師,程式設計師……凡是與遊戲相關的職業都收到了那樣的一份檔案。沒有任何懷疑,開始了,他們自己的遊戲創造工作。

各個方面的資料備極快的完善,一個完整而龐大的世界觀也漸漸被勾勒了出來,長相或恐怖或嬌或可愛的各種鬼怪,也被畫師所描繪了出來。遊戲的模型進度較慢,但也一點一點的組合了出來。

這個名為《靈異之災》的遊戲,這個時候是用整個公司的全部人員,來完成這個遊戲。

但就算是這樣,遊戲的開發進度也不能算快。因為,系統極其龐大。而且分為了兩個部分,當然,也可以說是兩種遊戲。

一種是偏向於策略的《靈異之災》而另一種便是偏向于格斗的《恐慌之夜》。

整個公司的人在這個時候就像是陷入了魔怔一般,將自己全部的精力全部投入到了這兩個遊戲當中。

同時,秦克殤也動了一點點的手腳。那就是把他們所有人的思緒,使用一種比較簡單的手段連線在一起。

就好像?讓他們所有人都組合成了絡一般。將彼此的資訊進行共享,同樣彼此之間的靈感也在不斷的碰撞。

每一個人都沒有任何的延遲,能夠將所有的內容完美的結合在一起。

當然,為了確保那些傢伙能夠為自己安心的進行創造工作。秦克殤講那種狀態設定成為了,在看到《靈異之災》的文件後,才會啟動。

同時,在他們的大腦進入了疲勞期之後,也會強制性的斷開連線,暗示他們回到自己的家裡進行休息。

就好像?那個公司的人都變成了一座龐大機器上的一根螺絲一樣。

而一個普通遊戲的開發,就算再怎麼快?也是用年的單位來進行計算的。就算那種狀態,可以極大提升工作效率,也沒有辦法擺脫年的這個計算單位。

不過?《靈異之災》和《恐慌之夜》可是一種超自然的產物,再有了大體的框架之後,便開始了自主執行。

慢慢的吸取整個絡上游戲的各種東西,成為自己的養分,進行著成長。