“領地和格鬥遊戲這兩種不同模式,需要注意的方向也完全不同啊。如果是格鬥遊戲的話,就可以著重強化一隻鬼怪。”

格鬥方面的遊戲,主要是秦克殤用來擺平那些讓他感覺到麻煩的遊戲者。所以需要極大幅度的強化鬼怪的各項數值,以及鍛鍊這個世界人的操控水平。

“可惜這個世界的科技不算好,如果隨意的弄出虛擬潛入式裝置來的話,擺明了就是吸引這個世界的注意力。”

秦克殤想了想自己現在的實力,覺得還是沒有足夠的把握和那個傢伙進行硬碰硬,自然也不可能做出這種暴露自己的事情。

雖然這個方法可以儘快地挑選出,可以和那些遊戲者進行戰鬥的人才。操控厲鬼和他們戰鬥,而這邊的人又不會產生什麼特別的影響。

“至於領地發展那方面的遊戲,其實狀態就按照鬼屋來好了。劃分成凶宅,遊樂場,隧道,醫院,墓地,深潭這些不同的領地。”

如果真的按照一人一個領地的方向去發展的話,恐怕要把那個世界所有的人類全部屠殺一空,才能夠勉強達成要求。

而那樣做的話,又有點違背秦克殤當時的初衷。畢竟那個時候他想要的就是把那個世界絕大部分的遊戲這牽扯在那個世界當中。

如果那個世界裡所有的人類全都被屠殺一空的話,那那些遊戲者在某種程度上就可以說是直接解放,然後被那個遊戲派往其他世界進行任務。

連修整的時間都不需要了,那樣的話,對於秦克殤我才是一個真正的大麻煩。

所以?稍微思考了一番過後,秦克殤就決定將靈異地點劃分成為幾種不同的屬性,然後把他們變成不同的起始基地。

然後嚴格把控數量,將那些維持在一個相對的平衡當中。

“如果按照這個想法的話?那麼?我應該怎麼樣去判斷優劣,然後確定有哪個玩家來進行?那個世界靈異之災的進行狀況呢?”

一個問題被解決,無數的問題隨之衍生而來。無數的玩家,最終,只有寥寥幾個可以成為那個世界靈異之災的主持之人。

可挑選方法又是一個非常困難的東西,因為單看分數這種東西,那是根本不可能成為一個合格的人選。

在進行那種計劃的時候,謀略,對於大勢的掌控,這些東西都是要達到登峰造極的程度才行。否則的話,那就只能是去送菜的。

雖然說,那麼點損耗其實並不重要。但是,既然能夠選擇最好的哪,當然是要選最好的了。

“想想,想想!想想啊!!!”

這個時候,要想一個辦法挑選出合適的人選來,也是一件很困難的事情。最起碼,憑著秦克殤那大腦,是沒有辦法在短時間內完成篩選的。