冬去春來,又是一年。

《SLAM DUNK》的動畫如期而至,由kit為主,orochi與冬夕社參與打造的動畫,出現在大家的面前,各種比賽分鏡將陵南與湘北的訓練賽,完美展現,讓觀眾大呼過癮,同時也讓一大批從來沒看過漫畫的讀者,開始關注《SLAM DUNK》的漫畫。

隨後,又是高中生籃球賽的全國賽,《Comic Future》繼續與組委會合作,《SLAM DUNK》的銷量再次飆升,短短三個月的時間,《SLAM DUNK》在華夏的卷均銷量提升了50萬冊,從210萬冊,增加到260萬冊。

&nic Future》而言,《SLAM&nic Future》的標誌,沒有之一。

其他漫畫在單行本的銷量,已經被《SLAM DUNK》甩得找不到了北,像《穿越少女》和《妖道》,都在60卷徘徊,《天下無妖》和《魔創世界》則在50萬冊左右徘徊。

除了在華夏有極高的銷量外,《SLAM DUNK》在11區同樣有了長足的進展,《SLAM DUNK》由之前的160萬冊,突破到了200萬冊。

單純從銷量上說,唯一能和《SLAM DUNK》較量的,也只有卷均下跌到285萬冊的《永生之門》。

如果說有哪一部漫畫,同時在華夏和11區有極高的人氣,大多數人的腦海中,第一個冒出的漫畫名,就是《SLAM DUNK》。

動畫在更多時候,起到的是宣傳作用,真正能吸引讀者的依然是漫畫本身的質量。

有些漫畫,在故事中期,將劇情帶到高.潮之後,會有一段過渡期,如果內容運營得當,會很快進入下一個“地圖”,也有一部分漫畫則會開始走下坡路,而且,還不止一部漫畫出現過這樣的情況。

《SLAM DUNK》顯然不在此列,因為在湘北拿到出線權後,讀者的期待感也隨之而來。

往大的方面說,讀者們都想看湘北隊在全國賽上,大發神威,而往小了說,花道2萬次投籃,能帶來什麼樣的效果,也值得期待。

在這種期待中,全國賽的對陣表也新鮮出爐,湘北被劃到C檔,他們的首個對手,則是A檔的豐玉……

《SLAM DUNK》的賽程和華夏略有不同。

在與高中聯賽的負責人方滿進行了溝通後,沈昕確定依然按照原作的對陣進行,至於原因,是因為如果再分小組賽,《SLAM DUNK》的進度會非常緩慢。

方滿也為了配合《SLAM DUNK》,更換了全國賽的賽程。

這種賽程的缺點是隊伍容錯率低,很可能出現以下克上的情況,優點則是,每一場都是生死戰,更容易吸引觀眾,球隊之間也不會出現讓球的情況。

事實證明,從第一場比賽就是淘汰賽,確實讓整個比賽變得更加精彩。

至於湘北與豐玉的比賽,則讓《SLAM DUNK》的劇情始終保持緊繃的狀態,配合著製作精良的動畫,《SLAM DUNK》的成績始終保持穩定。

所謂的穩定,就是在大多情況下,雙雜誌小書第一。

然而,讀者根本來不及緩解內心地激動,因為整部《SLAM DUNK》最精華的部分,也是全書最精彩的一戰——C檔球隊湘北,與AA檔球隊、全國賽常年第一、汕工大附中的比賽——也被提上了日程。

大部分讀者都不知道,湘北為什麼要這麼早與全國賽冠軍碰面——如果擊敗了汕工,那麼,其他球隊應該不堪一擊才對?

還是說,湘北隊最終會負於汕工,造成一種“雖敗猶榮”的假象?

“絕對是這種情況,否則,絕對不會讓湘北這麼快碰到大boss。”