“沈老師……這下厲害了。”

葉和煦看著電視,萬分感嘆。

當主持人宣佈將會製作《DN》的動畫以及電影后,葉和煦立刻意識到,《DN》的成績要比網路上所顯示的數字更華麗。

一部漫畫的價值,不止體現在漫畫本身,更是體現在漫畫的延伸品上,只是在大部分情況下,一部漫畫能出到單行本,就已經很不易了。

如果單行本的銷量在五萬冊之上,普通作者應該會非常滿足。

很多作品,就算能夠大賣,出售版權,但也總會有些許欠缺。

比如《棋魂》,那麼出色的漫畫,便在遊戲上很難有斬獲,也就是震宇科技另闢蹊徑,選擇以走劇情為主,玩家可以根據不同難度,選擇是否下棋。才讓《棋魂》的遊戲降低了門檻。

《鋼煉》的遊戲創作難度,比《鋼煉》小了很多,所以,萬匣選擇接手,但遊戲會有什麼成績,最快也要等到明年。

同時,由於背景的原因,《鋼煉》也很難拍出影視,因為會讓觀眾有種違和感——除非歐米選擇拍攝。

《DN》除了漫畫之外,主要的延伸版權,就在於動畫和影視。

&nic Future》從中穿針引線,很多漫畫家很難出售版權,這也是葉和煦沒有和《Comic Future》鬧僵的主要原因。

固然,對漫畫家來說,每一步作品都是自己的“孩子”,身為“父母”,他們也都希望它有一個美好的“前程”,能有出色的製作團隊發掘漫畫的價值。

但作者同樣又很宅,沒有足夠廣的圈子,像沈昕這樣跳出來,萬一不能與其他公司聯絡上,諸多版權就爛在手裡了,屆時,雜誌社再稍微動點心思,在推廣的資源上,暗中壓一下,很多漫畫家都會吃不消。

最初,葉和煦也沒想到這些,但後來,聽到沈昕拉走了王聞弘,才理清很多事之間的關聯。

如今,《DN》連續將動畫和電影的版權售出,從某種程度上說,沈昕算是真正脫離了《Comic Future》。

&nic Future》上連載,漫畫更是漫畫家的根,如果雜誌社不參與宣傳,屆時電影或者動畫上映,效果會大打折扣。

不過,由於版權在沈昕手裡,作品運營的靈活性也大了很多。《DN》的動畫不僅拋開了電視臺,也提早了上映時間,如果換一部其他作品,應該很難做到。

聽莊司宇野的敘述,應該在六月份或者7月份上映,放映形式將會是半年番。

對於只連載了20話左右的漫畫來說,選擇製作半年番確實比較少見。估計,雙方也推敲了很多次,才做了這樣的決定。

葉和煦盯著大螢幕,看到沈昕等人從沙發上站起,知道直播也進入了尾聲,便關了電視。

“好了,開始工作!”葉和煦屢起袖子。

很多漫畫家,都是熬到凌晨三四點,11點對他們而言,並不是很晚。

助手則不然,他們也有自己的家庭和生活,除非敢稿件,否則,有家室的助手,都會提前離開,寄宿在工作室的助手,也不可能和漫畫家的工作點保持一致。

好在,這個時間點,還有一個助手留在工作室。

“說句實話,葉老師,今天的沈老師的風頭,壓過獲得金畫筆獎的那個漫畫家了吧?”助手問道。