是否讓主角遭受挫折,確實是讓很多作者難以抉擇的原因。

究其原因,因為這個決定會影響到漫畫的成績。

漫畫終究是商業創作,作者想要掙錢,作品必須得到讀者的認可。

很多作者說到創作,都說自己想要創作一部理想中的漫畫。但是,很多作者在面對這種情況時,很少能堅定信念。

他們心中想創作的內容,與真正展現在讀者面前的作品,甚至有可能相去甚遠。

為什麼?

漫畫家就是賭徒,他們想要贏得賭局,就要迎合讀者的喜好。

這也是為什麼,當一部作品大火之後,就會有其他作品跟風,再不濟,也會把其他作品中受歡迎的橋段,放在自己的作品裡,以獲取更多讀者的青睞。

聽起來有些討巧,但這就是商業創作,以期將作品的價值最大化。

主角是否遭受挫折,恰巧就是影響作品成績的因素之一。

很多作者心目中,很想讓主角收到挫折。在這個過程中,作者會在創作的時候,感動自己,此外,之後的情節也會更好處理。

儘管沒有資料統計,但很多作者都有一個共識,讓主角享受更多“主角光環”的作品,普遍會有更好的成績。

“我建議……”

顏菲深吸一口氣,現在勢頭正佳,任何操作都會讓作品的成績受到影響。

“我建議,贏吧?”

說出這兩個字後,顏菲內心依然忐忑,但在她看來,這卻是最好的選擇。

“可是我覺得,如果想讓作品更優秀,挫折也是必不可少的。就像《棋魂》,如果不是佐為離開,也不會有那麼多讀者,一直對《棋魂》念念不忘吧?”郗慕晗提出了自己的看法。

“你說的不錯。但是,少年漫畫和你之前創作的輕不同,不同讀者面對不同的作品,其忍受的極限是不一樣的。說句實話,單就這段情節來說,你還沒有能力做好。”顏菲嘆口氣道。

郗慕晗嘴巴微張,有心不服氣,又回頭看向沈昕,“昕哥,你也是這樣認為?”

“我?”

《DN》的工作量一無既往的大,而《Y’s》也即將引來整部漫畫最精彩的場面之一,他真的無暇他顧。

即是說,最近一段時間的《鼎食》,沈昕根本沒看。

不過,郗慕晗的眼神中,充滿了期待,沈昕又不忍心讓郗慕晗失望,只能從大體上,簡單的解釋一下。

“漫畫……或者任何一類作品,都不會阻止主角遭受挫折。一部真正優秀的漫畫,可以存在虐心的劇情。”

這些是沈昕的真心話。