雖然以茅九兒的實力,還無法全部駕馭這些術法,也都需要符篆和相應法器的幫忙,所以她在不危險的時候,是不會輕易動用的。

但一個機動能力和恢復能力都超強的飛僵,如果跑出去了,就是太師公來了也得頭疼一二,因為大機率是根本困不住它。

那現在就明顯是特殊情況了,是一個絕世良機,她完全沒有必要節省了。

要是用點符篆就能解決一頭飛僵,就算她回茅山,要揪太師公的鬍子,還偷他的酒喝,他老人家也得開開心心的任她施為。

楚威終於是爽啦,這麼多世界,還沒有打過這麼富裕的仗,他感覺可以1打9。<oba遊戲的朋友們應該知道,養豬流是個什麼玩法,大概就是說只有一個輸出核心,其餘的隊友都是為了輔助你,把你捧在手心裡,愛護你,保護你,替你擋槍為你死。

雖然還沒到這份上,他也只有兩個輔助,但他終於是打爽了,這種全心全意實戰的感覺讓人沉醉,他知道這場穩了。

而就在這時候,錦上添花的也來了,他的核心電系技能終於升星了:

技能—2階4星電場感應:對周圍大範圍的微弱的電場有感應,透過觀察生物電流變化,短暫預判其下一步動作。

透過長期的對技能的開發利用,電弧放電分化為兩個技能:

技能—2階4星電系附魔:對自身肢體或者導電武器持續附加電能傷害,附加傷害20精神點,法力消耗低。<5),電擊傷害隨著距離提升而減弱,接觸放電時傷害最大

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瞬時激發,冷卻時間動態變化2分鐘)

被動技能—2階4星電系親和:受到電系傷害減少40,施放電系傷害增加70。

被動技能—2階4星全面強化:全屬性+10。

上一次升到3星還是在機器人世界,中間還有一個完整的海盜世界,確實也差不多了,這回不光提升了,還根據他自身平時使用特點進行了針對性強化。

比如他喜歡近戰,喜歡給武器加上電傷害,這回直接把這個技能固定下來了,成了【電系附魔】,傷害直接繫結精神屬性,如果他平時只用遠端,估計這個技能應該就不會這麼強化了。

以前的【電弧放電】也沒有完全消失,也進化成了【電磁衝擊】。

激發速度快了,攻擊距離由3米升到了5米,而且cd也縮短到了2分鐘,還是動態變化,估計隨著他自身體質和抗性的提升,還可以縮短。

全屬性提升以前都是 1星只增長2點,但這次一下增長了4點,使得總體的全屬性提升到了 10點這個程度。

楚威突然感覺自己好強,其它的東西還不好試驗,但【電系附魔】可以馬上見分曉,他現在精神屬性113點,也就是額外附加了22.6的電系傷害。

手裡鐵鐧的外在表現也有了變化,雖然沒有像《星球大戰》的光劍那麼晃眼,但是外表遊走的電火花明顯穩定多了,也不用分心操控保持穩定了。

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