丸欽佩於烏賊的想象和筆力,驚為天人。

但卻苦於經驗,限於筆力,無法掌控這麼龐大的架構。

於是化繁為簡,借鑑了一部分,原創了一部分,最終創造出了以七宗罪為原型,加之舊原罪——殺戮、傷悲和崇拜,共建十原罪的十原質體系。

所以這就是七大正神序列途徑和三大隱藏途徑的來源,同時序列只設定了對應的十條,共計一百個序列職業。後續可能會進行增刪,交叉融合序列,未知殘缺序列等。(不一定(*^▽^*)

至於三大支柱和四個世界,同樣是受到《閨蜜》的啟發,站在巨人的肩膀上遠眺,構建了屬於自己的框架。

《閨蜜》原有的非凡三大定律,並不適合套用,單單一個守恆,就能將眾多玩家拒之門外,故事也就無法展開……所以要自圓其說,丸便避免不了將三大定律作修改,後續根據劇情慢慢講述。

另有考究黨佳人覺得晉升具體規則沒有講清,這個確實是丸的疏忽,造成了資訊跳級。實際上正文有講,但也僅僅只是隻言片語,後續公測,玩家到來時會詳細介紹。(對唔住!)

以這樣的世界觀來創作,當然要有足夠的底蘊支撐,所以丸在寫作的時候非常吃力,往往簡單的兩章劇情,要構思良久,方敢動筆。(最近一章要寫一整天,身體腦子極度燃燒,很煎熬,不要再說我短啦!)

再加上手殘黨一枚,下班回去需要一直碼字六七個小時,直到凌晨深夜,才能將基本的更新量完成。(經常三點還出現在評論區的作者是我dio噠!)

希望佳人們見諒,一般週末和節假日丸都會多寫點,爭取時不時能爆更。

關於第四天災,在開書之前,有許多問題都沒有考慮全面。在這兩個月裡,不少書友提出了疑問,也對丸產生了啟發。

首先,第四天災作為不死不滅的存在,他們數量龐大,行事憑一己好惡,一旦超凡者數量過多,將會對整個世界造成難以磨滅的損害。

不同於《基洩師》的星海,地圖是浩瀚宇宙,玩家哪怕到了S級也難以影響世界。《反派之王》的地圖不可能像《基洩師》那麼大,這就導致了必須對玩家進行限制,否則後續將會徹底崩盤。

這一點上,《基洩師》其實也做過限制,那就是版本更新、等級限制和資源傾斜等。

原本丸就是沿襲了這個遊戲最經典的設定。

但帶著這個問題,丸更深入地反思了自己的世界觀設定和框架,最後靈光迸射,產生了一些之前未曾設想過的想法。

不但解決了第四天災與世界的矛盾問題,還引出了更深層次的世界隱秘。

至於公測何時到來,許多書友都很期待,並非丸故意拖沓,而是阿侖的計劃需要一個過程,這個過程也將奠定未來的基調走向。

當然,公測也將會是一個爆點,很快就會來臨。(我發誓,我沒騙人,我又不是群星)

《反派之王》走的並不是簡單粗暴的爽文路子,丸也想在自己最富靈性的第一本書上面,多下點功夫。在人物和世界風貌上,著重了一些筆墨。

不過可能正是因為如此,導致有些佳人覺得節奏緩慢,已經中途離開。(只是希望選擇離去的佳人,不必留言告知,就此別過,甚是遺憾,感謝!)

另外對康妮這個配角的爭議,很抱歉,未來丸會爭取創作出讓大家喜歡的角色!(ヾ(◍°∇°◍ノ゙)

丸也會經常看大家的本章說和評論,被各位才子佳人的腦洞和才華折服,甚至看到金句狂笑不已……

關於佳人們的一些建議,丸都記下來了,爭取在後面的故事進行修正。

說來也是有趣,故事大綱最開始是漫畫劇本的形式寫下,這是丸的本職工作,但最終結果屢次投稿不過,於是最後狠下心,將它寫成小說。

不是丸想證明什麼,只是不願意讓這個故事永遠埋在心裡,無人知曉。

所幸發表後喜歡它的人並不少,謝謝。

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