第104章 守城的任務我都撈不著。(第1/2頁)
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第104章 守城的任務我都撈不著。
“需要我做點什麼嗎?”
“我們可以需要, 但大家不需要,”白菡今天沒有第一時間跟談知許見面,就是在處理守城的相關問題, “自從上次守城之後, 好多人都覺得守城可以快速升級, 都想著來守城打副本。”
談知許想到異世界的情況,問道:“沒有說清楚守城的風險嗎?”
“說是說了, 也說了很可能越往後守城風險越高, 但大家的想法……你自己看吧……”
談知許接過白菡手裡的筆記本, 看到了上面的大量留言資訊。
不同於網際網路平臺上搞笑式的“請願”, 傳到白菡手裡的訊息更加正經一些,沒有嬉笑怒罵, 而是更多的發自內心。
“不管風險多高, 都得有人去守著,要是連第一個安全城都失守了, 未來人們的生活絕不是恢複原樣,而是會比遊戲降臨初期更加艱難。”
“誰都有家人,誰都有在意的人, 安全城的存在, 就是為了護住我們在意的人, 要是大家都後退, 沒有人願意冒著風險守城,即便一開始在意的人還能活著, 以後也活不下去。”
“既然願意守城, 我已經準備好了發生意外的準備, 但這是為了身後的家人,即便是死也甘願。”
“雖然守城的風險極高, 但國家也做了許多準備,盡可能保障了我們的安慰,要是在這樣的情況下我們還退縮,怎麼可以呢?”
“反而是等級越高的那些人越不應該將精力放在守城上,他們需要去升級,以面對未來守城風險極高時,對安全城的守護工作,我們也是一樣,都需要升級,這次守城就是極好的機會。”
……
“你覺得怎麼樣?”
“我覺得他們說的都有道理,確實,越往後守城難度越高,就會越需要高等級的人,國家隊隊員雖多,但如果可以趁守城的機會,將國家隊以往的人等級都升上來,我們接下來在守城時也能更有把握。”
不是一個城,現在足有三個安全城,每一個安全城都會隨著安全城內居民的等級、全國的玩家等級,出現不同的攻城戰強度。
後兩個安全城剛剛建立,還沒有經過第一次攻城戰。
談知許看向白菡。
白菡點頭:“國家的想法跟你,跟大家想的一樣,我們需要更多的均衡高等級的玩家,而不是將資源傾斜到某些人身上,說句不好聽的,如果只落在某些人身上,一旦他們發生什麼意外,我們前期的準備都將功虧一簣,但若是高等級的玩家足夠多,我們也不用擔心偶發的意外導致不可挽回的結果。”
談知許笑了笑:“照這麼說的話,更多的資源其實是傾斜到我身上的。”
“那不一樣,那是你自己找的資源,本就該屬於你,”白菡說著,指向遊戲大樓的排行榜,“你又升了兩級。”
“嗯,剛蹭的經驗,這次人家懷疑不到我身上了。”談知許輕笑,也看向排行榜,只要一想到現在那棟樓裡的人在猜測到底是誰偷的經驗值,她就想笑。
白菡笑過,很快收斂笑容,正色道:“這事說起來不太地道,我們不能再說了。”
“我個人行為嘛。”談知許輕輕拍了拍自己。
……
這次攻城戰的時間比第一次還要長一些。
但因為申請打怪的人多,有源源不斷的人從附近的城市被接送過來,即便是等級不夠的玩家,也可以透過遠端攻擊,蹭一點經驗值。
也因為人多,在調休的時候,不少人閑著無聊,開始組團去城市附近打怪刷副本,將附近的小怪和副本都打了個遍,同樣也賺到了許多經驗。
守城戰時,也有遠端和近戰,再加上怪物等級和技能的區分,也有一些攻擊會落到守城的人身上,導致他們受傷。
守城戰結束,統計出來一共有五十多人受傷,有幾個傷勢比較嚴重的,每個人都分了“彈肉丸”,讓他們恢複血量,身體的傷勢也逐漸恢複過來,只要稍微修養些日子,就能重新下地打怪。
也因此,網路上並沒有太多人關注受傷的事,都在詢問升級情況。
最終的結果格外令人驚喜。
來守城的玩家們,最少的都升了兩級,有些低等級的因為升級需要的經驗少,順便蹭蹭經驗值,升個四五六級的比比皆是。
網上對此議論紛紛,卻很快跑題。